ES6入门基础

目录

 基本语法

 1、let声明变量

 2、const声明常量(只读变量)

3、解构赋值

4、模板字符串

 5、声明对象简写

6、定义方法简写 

7、对象拓展运算符 

 8、函数的默认参数

9.箭头函数


 

 基本语法

 1、let声明变量

var和let的区别:

1.var 声明的变量没有局部作用域     

   let 声明的变量  有局部作用域

// var 声明的变量没有局部作用域
// let 声明的变量  有局部作用域
{
    var a = 0
    let b = 1
}
console.log(a)  // 0
console.log(b)  // ReferenceError: b is not defined

2.var 可以声明多次
   let 只能声明一次

var m = 1
var m = 2
let n = 3
let n = 4
console.log(m)  // 2
console.log(n)  // Identifier 'n' has already been declared

3. var 会变量提升
   let 不存在变量提升

console.log(x)  //undefined
var x = 'apple'

console.log(y)  //ReferenceError: y is not defined
let y = 'banana'

总结:let声明变量更加像java中变量的声明

 2、const声明常量(只读变量)

声明之后不允许改变且声明后必须初始化,否则会报错
 

const PI = '3.1415926'
PI = 3  // TypeError: Assignment to constant variable.
const MY_AGE  // SyntaxError: Missing initializer in const declaration

3、解构赋值

解构赋值是对赋值运算符的扩展。

他是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。

在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了;也方便了复杂对象中数据字段获取。

//1、数组解构
// 传统
let a = 1, b = 2, c = 3
console.log(a, b, c)
// ES6
let [x, y, z] = [1, 2, 3]
console.log(x, y, z)

//2、对象解构
let user = {name: 'Helen', age: 18}
// 传统
let name1 = user.name
let age1 = user.age
console.log(name1, age1)
// ES6
let { name, age } =  user//注意:解构的变量必须和user中的属性同名
console.log(name, age)

4、模板字符串

模板字符串相当于加强版的字符串,用反引号 `,除了作为普通字符串,还可以用来定义多行字符串,还可以在字符串中加入变量和表达式。

// 字符串插入变量和表达式。变量名写在 ${} 中,${} 中可以放入 JavaScript 表达式。
let a = 'holle'
let b = 'world'
let info = ` ${name}${age+1}`
console.log(info)
//holleworld

 5、声明对象简写

const age = 12
const name = 'Amy'

// 传统
const person1 = {age: age, name: name}
console.log(person1)

// ES6
const person2 = {age, name}
console.log(person2) //{age: 12, name: 'Amy'}

6、定义方法简写 

可以省略function()

// 传统
const person1 = {
    sayHi:function(){
        console.log('Hi')
    }
}
person1.sayHi();//'Hi'


// ES6
const person2 = {
    sayHi(){
        console.log('Hi')
    }
}
person2.sayHi()  //'Hi'

7、对象拓展运算符 

拓展运算符(...)用于取出参数对象所有可遍历属性然后拷贝到当前对象。

let person = {name: 'Amy', age: 15}
// let someone = person //引用赋值
let someone = { ...person } //对拷拷贝
console.log(person)  //{name: 'Amy', age: 15}
console.log(someone)  //{name: 'Amy', age: 15}

 8、函数的默认参数

function showInfo(name, age = 17) {
    console.log(name + "," + age)
}

// 只有在未传递参数,或者参数为 undefined 时,才会使用默认参数
// null 值被认为是有效的值传递。
showInfo("Amy", 18)  // Amy,18
showInfo("Amy")     // Amy,17
showInfo("Amy", undefined) // Amy,17
showInfo("Amy", null)  // Amy, null

9.箭头函数

箭头函数提供了一种更加简洁的函数书写方式。基本语法是:

参数=>函数体

箭头函数多用于匿名函数的定义

let arr = ["10", "5", "40", "25", "1000"]
arr1 = arr.sort()
console.log(arr1)

//上面的代码没有按照数值的大小对数字进行排序,
//要实现这一点,就必须使用一个排序函数
arr2 = arr.sort(function(a,b){
    return a - b
})
console.log(arr2)


// 当箭头函数没有参数或者有多个参数,要用 () 括起来。
// 当箭头函数函数体有多行语句,用 {} 包裹起来,表示代码块,
// 当只有一行语句,并且需要返回结果时,可以省略 {} , 结果会自动返回。
var f3 = (a,b) => {
    let result = a+b
    return result
}
console.log(f3(6,2))  // 8

// 前面代码相当于:
var f4 = (a,b) => a+b

 

 

 

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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