修炼大数据Day02之画乌龟

论如何笨拙地画一只丑陋的乌龟。。。

package db.hyn.day02;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JPanel;
public class TJPanel extends JPanel{
	@Override
	public void paint(Graphics g) {
		super.paint(g);
		//修改底部背景色
		this.setBackground(Color.gray);
		//初始位置
		int x = 192;
		int y = 280;
		//画乌龟的脑壳
		g.setColor(Color.pink);
		g.fillOval(x, y, 60, 70);
		//乌龟的眼珠子
		g.setColor(Color.BLACK);
		g.fillOval(x + 8, y + 15, 10, 15);
		g.fillOval(230, 295, 10, 15);
		//身体的壳子
		g.setColor(Color.red);
		g.fillOval(132, 330, 180, 220);
		//四肢
		g.setColor(Color.orange);
		g.fillOval(130, 350, 30, 60);
		g.fillOval(285, 350, 30, 60);
		g.fillOval(130, 500, 30, 60);
		g.fillOval(285, 500, 30, 60);
		//尾巴
		g.fillOval(210, 530, 20, 40);
		//壳上面加文字
		g.setColor(Color.black);
		Font font = new Font(Font.DIALOG,Font.BOLD,15);
		g.setFont(font);
		g.drawString("大家好,我是龟", 158, 450);
	}
}

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