循环常见的有三种,for循环,while,until,循环嵌套,2层,3层
第一种象棋实现方式
61.chess.sh
第二种象棋实现方式
三角。sh
函数最擅长一段代码重复调用
所谓函数就是多个命令组合在一起的语句块,并且起一个完整的名字,类似于写一个脚本(一大串shell命令),调用另外一个脚本,另外一个脚本里有多个命令,这样的思想
但是f2.sh会开启子进程,而函数function不会,是在当前shell运行,不是子进程的关系
如何定义函数,有三种语法
可以在交互环境中,也可以在脚本里,declare -f可以定义系统里所有的函数
也可以查看当前的函数
第二第三种方法
系统默认用最简洁的方法显示
这个文件局定义function函数
删除函数,可以用unset,可以查看返回值是否已经定义
如果path赋值失败,就意味着rm -rf /
以前经常执行过的悲剧操作,所以要执行就要看看path有没有值*
小括号会开启子shell
花括号里类似于匿名函数
函数的定义好了,执行下来类似于命令,那么命令和函数优先级哪个高
函数比别名,内外部命令有先级高,所以起名字的时候,不要冲突了,起名字就加个前缀就是函数func_
name在外面曾经定义过一次,有值,说明是当前shell,平级的关系,当前shell,(就有问题,shell中定义的变量在函数中能使用,函数中定义的变量,在shell中也能使用,就会造成冲突,互相产生影响,函数中定义大部分希望在函数中有效,而不到外部有效)
local函数内部有效
局部变量,name=xxx 标准变量
全局变量,export name
局部全局的区别在于,一个能在当前shell有效,并且传给子进程
只能在当前shell有效,不能传给子进程 局部
local变量,只在函数内部有效,不是在一个shell里有效,局限在函数内部
declare 如果在函数里用的话,就隐性的认为是local变量
可以加g(glob)恢复到普通变量
g选项是在7上,6上不支持
可以申明函数打印红黄
*先定义函数再调用
函数也可以定义参数,来表示执行的函数结果变化
$@/表示所有参数,#表示参数个数
可以不可以反向打印颜色块,return返回值
实现要求判断系统的版本,如果是6就返回6这个数字,是7 就返回7,return可以返回
实现下面的逻辑关系,因为在生产中可能混用两个版本,有些工具命令不一样,所以就需要判断是哪个判断,来决定用哪些命令
7
6
或者直接echo,
用函数的位置操作,在用add加的操作
return不能直接使用,一定要在一个函数,或者(脚本)(函数 就是脚本的集合)
source代表这个脚本执行不是以子进程方式执行,而是在当前shell执行(. source 和直接执行函数的区别在哪里)
很多情况是定义一大堆函数,在多个脚本中用这些函数,这样充分利用它的功能