3dmax:3dmax三维VR渲染设置(VR间接照明GI栏、【VR间接(全局)照明】发光贴图、光子贴图、BF算法、灯光贴图、灯光缓存)之详细攻略(切记收藏!)

本文详细介绍了3dmax中VR间接照明GI栏的设置,包括【VR间接(全局)照明】、发光贴图、光子贴图、BF算法、灯光贴图和灯光缓存等关键概念。通过调整饱和度、对比度等参数,可以优化场景色彩和明暗对比。此外,文章还提供了一个案例,利用泛光灯模拟筒灯和射灯的照明效果,强调了首次引擎和二次引擎在全局照明中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

3dmax:3dmax三维VR渲染设置(VR间接照明GI栏、【VR间接(全局)照明】发光贴图、光子贴图、BF算法、灯光贴图、灯光缓存)之详细攻略(切记收藏!)

 

 

 

目录

VR间接照明GI栏

【VR间接(全局)照明】

发光贴图、光子贴图、BF算法、灯光贴图、灯光缓存

案例应用

1、用泛光灯来模拟筒灯和射灯照明效果


 

 

VR间接照明GI栏

开启(光能才能传递否则为直接照明);

 

【VR间接(全局)照明】

全局照明焦

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

听雪闻歌

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值