3dmax:3dmax三维VR渲染设置之高级灯光渲染(经验、快捷键、注束控制器约束灯具)之详细攻略

这篇详细攻略介绍了3dmax中三维VR渲染的高级灯光设置,包括快捷键操作、如何添加默认灯光,以及如何使用注束控制器约束灯具,使灯光的灯头能跟随目标点转动,提升渲染效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

3dmax:3dmax三维VR渲染设置之高级灯光渲染(经验、快捷键、注束控制器约束灯具)之详细攻略

 

 

 

 

目录

3dmax三维VR渲染设置之高级灯光渲染(经验)

1、高级灯光渲染(快捷键)

2、两步添加默认灯光

3dmax三维VR渲染设置之高级灯光渲染(注束控制器约束灯具)

1、注束控制器约束灯具的灯头随着灯光目标点转动


 

 

3dmax三维VR渲染设置之高级灯光渲染(经验)

         在我们每次启动max或者重置max以后,虽然我们没有在场景中建立任何灯光,但是我们可以看到所建立的对象,这是因为如果场景里还没有建立任何任何灯光的时候,场景里有默认的灯光在起作用。一旦在场景中创建了灯光,默认的灯光就消失了,当在场景中创建了灯光对象时,系统默认的灯光照明方式将自动关闭。如果将场景中的灯光全部删除,默认照明方式又会重新启动。

 

1、高级灯光渲染(快捷键)

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