3dmax:3dmax三维VR渲染设置之高级灯光渲染(经验、快捷键、注束控制器约束灯具)之详细攻略
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3dmax三维VR渲染设置之高级灯光渲染(注束控制器约束灯具)
3dmax三维VR渲染设置之高级灯光渲染(经验)
在我们每次启动max或者重置max以后,虽然我们没有在场景中建立任何灯光,但是我们可以看到所建立的对象,这是因为如果场景里还没有建立任何任何灯光的时候,场景里有默认的灯光在起作用。一旦在场景中创建了灯光,默认的灯光就消失了,当在场景中创建了灯光对象时,系统默认的灯光照明方式将自动关闭。如果将场景中的灯光全部删除,默认照明方式又会重新启动。