第三天之静态成员变量和成员函数

思考:每个变量,拥有属性。有没有一些属性,归所有对象拥有?

静态成员变量

1)定义静态成员变量
关键字 static 可以用于说明一个类的成员,
静态成员提供了一个同类对象的共享机制
 把一个类的成员说明为 static 时,这个类无论有多少个对象被创建,这些对象共享这个 static 成员
 静态成员局部于类,它不是对象成员

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;


class BB {
public:
	void printC()
	{
		cout << "c: " << c << endl;
		
	}
	void AddC()
	{
		c = c + 1; 
	}
private:
	int a;
	int b;
	static int c;
};

int BB::c = 10;	//静态变量必须单独初始化

void main()
{
	BB b1, b2, b3;	//静态变量c是b1. b2, b3公用的

	b1.printC();	//c = 10
	b2.AddC();		//c = 11
	b3.printC();	//c = 11


	system("pause");
}

在这里插入图片描述

静态成员函数

1)概念
静态成员函数数冠以关键字static
静态成员函数提供不依赖于类数据结构的共同操作,它没有this指针
在类外调用静态成员函数用 “类名 :: ”作限定词,或通过对象调用

2)案例
在这里插入图片描述
3)疑难问题:
静态成员函数中,不能使用普通变量。
//静态成员变量属于整个类的,分不清楚,是那个具体对象的属性。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;


class BB {
public:
	void printC()
	{
		cout << "c: " << c << endl;
		
	}
	static void getC()		//静态成员函数
	{
		cout << "c: " << c << endl;
		//请问:在·静态成员函数中能调用普通成员变量和普通成员函数吗?
		cout << "a: " << a << endl;		//答案:不能 静态函数中,只能使用公共的资源 编译器不能分辨a是哪一个对象的

	}
	void AddC()
	{
		c = c + 1; 
	}
private:
	int a;
	int b;
	static int c;	//	静态成员变量
};

int BB::c = 10;	//静态变量必须单独初始化

void main()
{
	BB b1, b2, b3;	//静态变量c是b1. b2, b3公用的

	b1.printC();	//c = 10
	b2.AddC();		//c = 11
	b3.printC();	//c = 11

	b1.getC();		//用对象调用
	BB::getC();		//用类名调用

	system("pause");
}
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