函数重载
必须在同一个类中进行
子类无法重载父类的函数,父类同名函数将被名称覆盖
重载是在编译期间根据参数类型和个数决定函数调用
函数重写
必须发生于父类与子类之间
并且父类与子类中的函数必须有完全相同的原型
使用virtual声明之后能够产生多态(如果不使用virtual,那叫重定义)
多态是在运行期间根据具体对象的类型决定函数调用
实例:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
/* 重载重写重定义
重载发生在一个类中
重写发生在两个类中
重写又分为2类
1、虚函数重写 函数前加virtual关键字 将发生多态
2、非虚函数重写 函数前不加virtual关键字 (重定义)
*/
class Parent
{
public:
//这三个函数在一个类中,是重载关系
virtual void func()
{
cout << "func() do...." << endl;
}
virtual void func(int i)
{
cout << "func(int i) do...." << i << endl;
}
virtual void func(int i, int j)
{
cout << "func(int i, int j) do...." << i << " " << j << endl;
}
private:
};
class Child : public Parent
{
public:
//这两个函数也是重载关系
virtual void func(int i, int j)
{
cout << "func(int i, int j) do...." << i << " " << j << endl;
}
virtual void func(int i, int j, int k)
{
cout << "func(int i, int j, int k) do...." << i << " " << j << " " << k <<endl;
}
};
void main()
{
Child c1;
//c1.func(); err 子类无法重载父类中的函数,父类同名函数将被名称覆盖
//func函数的名字在子类中发生名称覆盖,子类的函数得名字占用了父类的名字
//因为子类中已经有了func函数的重载形式
//编译器开始会在子类中寻找func函数,但是没有0个参数的func函数,因此报错
c1.Parent::func(); //需要加上域作用符
system("pause");
}