canvas入门系列
canvas入门(一) 绘制线与正方形
canvas入门(二) 标签width与style:width的区别
canvas入门(三) 绘制代码分块
canvas入门(四) 绘制线的扩展api
canvas入门(五) 贝塞尔曲线
canvas入门(六) 旋转、偏移、缩放
canvas入门(七) 中心旋转
相信经过第一节的学习大家都已经成功的画出了一个正方形
大家是否发现宽高被设置在了标签内部的而不是通过css来设置{canvas标签默认宽高300*150}。为什么呢?请看下面例子对比。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>demo</title>
<style type="text/css">
canvas{
float:left;
background: #f90;
}
.cssStyle{
width:100px;
height:300px;
background: #990;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas width="100" height="300"></canvas>
<canvas class="cssStyle"></canvas>
</body>
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var canvas = document.getElementsByTagName('canvas')[0];
var context = canvas.getContext("2d");
context.strokeStyle = "#000";
context.moveTo(60, 60);
context.lineTo(60, 80);
context.lineTo(80, 80);
context.lineTo(80, 60);
context.lineTo(60, 60);
context.stroke();
var canvas1 = document.getElementsByTagName('canvas')[1];
var context1 = canvas1.getContext("2d");
context1.strokeStyle = "#000";
context1.moveTo(60, 60);
context1.lineTo(60, 80);
context1.lineTo(80, 80);
context1.lineTo(80, 60);
context1.lineTo(60, 60);
context1.stroke();
}
</script>
</html>
运行结果
可以很明显的看到通过css设置canvas宽高后绘制的结果明显不符合预期。
那图二又是怎么来的呢,下面的讲解不理解不要紧,只要记住canvas的可绘制内容的宽高是不能用style设置的。
当不设置canvas宽高的时候,canvas默认300150,而css像素又是100300,所以canvas横向1 = 100/300 = 0.33px,纵向1 = 300/150 = 2px。所以绘制时宽 = 20 * 0.33 = 6.6px,高 = 20 * 2 = 40px,从而绘制出一个不符合预期的矩形。
如果看懂了上面的解释,那为了绘制更精细的canvas图形,就可以将canvas可绘制宽高设置为style宽高的比例即可,相当于在固定物理像素内有了更多的逻辑像素。