创建多线程的基本方式

本文详细介绍了在Java中通过继承Thread类和实现Runnable接口两种方式创建多线程的过程,并强调了start()与run()方法的区别以及使用Runnable接口的优势,如避免单继承限制和更好地处理共享数据。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.线程的创建方式一:继承Thread类
1.1步骤:
  • 创建一个继承于Thread的子类
  • 重写Thread类的run() —>将此线程要执行的操作,声明在此方法体中
  • 创建当前Thread的子类的对象
  • 通过对象调用start():①启动线程②调用当前线程的run()方法
1.2例题:创建一个分线程1,用于遍历100以内的偶数
public class EvenNumberTest {

    public static void main(String[] args) {
        PrintNumber t1 = new PrintNumber();
        /**
         * 问题1:能否使用t1.run()替换t1.start()的调用,实现分线程的创建和调用?不能!
         * 因为run方法并不会启动线程,所有还是单线程
         *
         * 注意:不能让已经start()的线程再次执行start(),否则报IllegalThreadStateException
         */
        t1.start();

        for (int i = 0; i <= 10000; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i + "****");
            }
        }
    }
}

class PrintNumber extends Thread {

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 10000; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
            }
        }
    }
}
2.线程的创建方式二:
2.1步骤:
  • 创建一个实现Runnable接口的类
  • 实现接口的run() —>将此线程要执行的操作,声明在此方法体中
  • 创建当前实现类的对象
  • 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的实例
  • Thread类的实例调用start():①启动线程②调用当前线程的run()方法
2.2例题:创建一个分线程1,用于遍历100以内的偶数
public class EvenNumberTest2 {

    public static void main(String[] args) {
        EvenNumberPrint p = new EvenNumberPrint();
        Thread t1 = new Thread(p);
        /**
         * 问题1:能否使用t1.run()替换t1.start()的调用,实现分线程的创建和调用?不能!
         * 因为run方法并不会启动线程,所有还是单线程
         *
         * 注意:不能让已经start()的线程再次执行start(),否则报IllegalThreadStateException
         */
        t1.start();

        Thread t2 = new Thread(p);
        t2.start();

        for (int i = 0; i <= 10000; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i + "****");
            }
        }
    }
}

class EvenNumberPrint implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 10000; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
            }
        }
    }
}
3.对比两种方式?
  • 共同点:①启动线程,使用的都是Thread类中定义的start()方法②创建的线程对象,都是Thread类或其子类的实例。
  • 不同点:一个是类的继承,一个是接口的实现。建议使用实现Runnable接口的方式。好处:①实现的方式,避免类的单继承局限性②更适合处理有共享数据的问题③实现了代码和数据的分离
  • 联系:public class Thread implements Runnable (代理模式)
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