Object.definePropety()和Object.defineProperties()

Object.definePropety(),Object.defineProperty()区别

这两个方法的作用是一样的,唯一区别是:Object.definePropety()只能定义或修改一个属性,Object.defineProperties()可以同时定义和修改多个属性。

Object.definePropety()

  • 作用:方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性, 并返回这个对象。
  • 描述:一般通过为对象的属性赋值的情况下,对象的属性可以修改也可以删除,但是通过Object.defineProperty()定义属性,通过描述符的设置可以进行更精准的控制对象属性。比如我可以冻结这个属性不能被修改,或者这个属性不能被删除。

举个简单的例子:
现在有一个对象A,然后要给对象A添加一个属性name,为name赋值,并且设置这个值是否可以修改。
代码如下:

let A={};
Object.defineProperty(A,'name',{
  value:'haha',
  writable:true//是否可以改变
});

语法

Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
  • 参数
    obj:需要定义属性的当前对象。
    prop:当前需要定义的属性名。
    descriptor:属性描述符。
  • 返回值:被传递给函数的对象。

Object.defineProperties()

作用:直接在一个对象上定义一个或多个新的属性或修改现有属性,并返回该对象。

语法

  • 参数
    obj:要在其上定义属性的对象。
    prop:要定义或修改的属性的名称。
    descriptor:将被定义或修改的属性描述符。
  • 返回值:被传递给函数的对象。

实例

为一个对象A添加属性,并且设置属性值,设置属性值是否可以被修改,枚举,删除…

let A = {};
Object.defineProperties(A, {
  name: {
    value: '张三',
    configurable: false,
    writable: true,
    enumerable: true
  },
  age: {
    value: 12,
    configurable: true
  }
});
console.log(A);//{name: "张三", age: 12}

属性描述符

js里面有3中类型的属性:
1、命名数据属性:拥有一个确定的值的属性。
2、命名访问器属性:通过getter和setter进行读取和赋值的属性
3、内部属性:由JavaScript引擎内部使用的属性,不能通过JavaScript代码直接访问到,不过可以通过一些方法间接的读取和设置。比如,每个对象都有一个内部属性[[Prototype]],你不能直接访问这个属性,但可以通过Object.getPrototypeOf()方法间接的读取到它的值。虽然内部属性通常用一个双吕括号包围的名称来表示,但实际上这并不是它们的名字,它们是一种抽象操作,是不可见的,根本没有上面两种属性有的那种字符串类型的属性

属性描述符
对象里目前存在的属性描述符有两种主要形式:数据描述符和存取描述符。数据描述符是一个具有值的属性,该值可能是可写的,也可能不是可写的。存取描述符是由getter-setter函数对描述的属性。描述符必须是这两种形式之一;不能同时是两者。

属性描述符有两种形式:

  • 数据描述符
  • 存取描述符
    注:两者不能同时使用,不能混用。
数据描述符

特有的两个属性:value和writable
例如:

let Person={};//定义一个对象
Object.defineProperty(Person,'name',{
  value:'小芳',
  writable:true//是否可以改变
});
console.log(Person);//{name: "小芳"}

上述例子中我们定义了一个对象Person,然后使用Object.defineProperty()为这个对象添加一个属性name,使用value设置属性值为“小芳”,使用writable设置这个属性值是否可以修改。
注意writable默认是false,如果不写writable,则value是不能被修改的,会报错。

数据描述符的属性值如下:

数据描述符和存取描述符均具有以下可选键值(默认值是在使用Object.defineProperty()定义属性的情况下):

  • configurable
    默认为 false。当且仅当该属性的 configurable 为 true 时,该属性描述符才能够被改变,同时该属性也能从对应的对象上被删除。描述属性是否配置,以及可否删除。

      configurable如果为false 时,不能删除当前属性,且不能重新配置当前属性的描述符(有一个小小的意外:可以把writable的状态由true改为false,但是无法由false改为true),但是在writable: true的情况下,可以改变value的值。
    
      configurable如果为true时,可以删除当前属性,可以配置当前属性所有描述符。
    
  • enumerable
    默认为 false。当且仅当该属性的enumerable为true时,该属性才能够出现在对象的枚举属性中。描述属性是否会出现在for in 或者 Object.keys()的遍历中

  • value
    该属性对应的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(数值,对象,函数等)。默认为 undefined。

  • writable
    默认为 false。当且仅当该属性的writable为true时,value才能被赋值运算符改变。

存取描述符同时具有以下可选键值:

存取描述符 --是由一对 getter、setter 函数功能来描述的属性。

  • get
    一个给属性提供 getter 的方法,如果没有 getter 则为 undefined。当访问该属性时,该方法会被执行,方法执行时没有参数传入,但是会传入this对象(由于继承关系,这里的this并不一定是定义该属性的对象)。默认为 undefined。
  • set
    一个给属性提供 setter 的方法,如果没有 setter 则为 undefined。当属性值修改时,触发执行该方法。该方法将接受唯一参数,即该属性新的参数值。默认为 undefined。

描述符可同时具有的键值
在这里插入图片描述如果一个描述符不具有value,writable,get 和 set 任意一个关键字,那么它将被认为是一个数据描述符。如果一个描述符同时有(value或writable)和(get或set)关键字,将会产生一个异常。

记住,这些选项不一定是自身属性,如果是继承来的也要考虑。为了确认保留这些默认值,你可能要在这之前冻结 Object.prototype,明确指定所有的选项,或者通过 Object.create(null)将__proto__属性指向null。

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