浏览器相关问题

1、输入url到展示页面过程发生了什么?

从输入URL到页面展示到底发生了什么–详解(面试必考题)


2、重绘与回流

html 加载时发生了什么
在页面加载时,浏览器把获取到的HTML代码解析成1个DOM树,DOM树里包含了所有HTML标签,包括display:none隐藏,还有用JS动态添加的元素等。
浏览器把所有样式(用户定义的CSS和用户代理)解析成样式结构体
DOM Tree 和样式结构体组合后构建render tree, render tree类似于DOM tree,但区别很大,因为render tree能识别样式,render tree中每个NODE都有自己的style,而且render tree不包含隐藏的节点(比如display:none的节点,还有head节点),因为这些节点不会用于呈现,而且不会影响呈现的,所以就不会包含到 render tree中。我自己简单的理解就是DOM Tree和我们写的CSS结合在一起之后,渲染出了render tree。

什么是回流
当render tree中的一部分(或全部)因为元素的规模尺寸,布局,隐藏等改变而需要重新构建。这就称为回流(reflow)。每个页面至少需要一次回流,就是在页面第一次加载的时候,这时候是一定会发生回流的,因为要构建render tree。在回流的时候,浏览器会使渲染树中受到影响的部分失效,并重新构造这部分渲染树,完成回流后,浏览器会重新绘制受影响的部分到屏幕中,该过程成为重绘。

什么是重绘
当render tree中的一些元素需要更新属性,而这些属性只是影响元素的外观,风格,而不会影响布局的,比如background-color。则就叫称为重绘。

区别:
他们的区别很大:
回流必将引起重绘,而重绘不一定会引起回流。比如:只有颜色改变的时候就只会发生重绘而不会引起回流
当页面布局和几何属性改变时就需要回流
比如:添加或者删除可见的DOM元素,元素位置改变,元素尺寸改变——边距、填充、边框、宽度和高度,内容改变

扩展:

浏览器的帮忙
所以我们能得知回流比重绘的代价要更高,回流的花销跟render tree有多少节点需要重新构建有关系
因为这些机制的存在,所以浏览器会帮助我们优化这些操作,浏览器会维护1个队列,把所有会引起回流、重绘的操作放入这个队列,等队列中的操作到了一定的数量或者到了一定的时间间隔,浏览器就会flush队列,进行一个批处理。这样就会让多次的回流、重绘变成一次回流重绘。

自己的优化
但是靠浏览器不如靠自己,我们可以改变一些写法减少回流和重绘
比如改变样式的时候,不去改变他们每个的样式,而是直接改变className 就要用到cssText 但是要注意有一个问题,会把原有的cssText清掉,比如原来的style中有’display:none;’,那么执行完上面的JS后,display就被删掉了。
为了解决这个问题,可以采用cssText累加的方法,但是IE不支持累加,前面添一个分号可以解决。
还有添加节点的时候比如要添加一个div里面有三个子元素p,如果添加div再在里面添加三次p,这样就触发很多次回流和重绘,我们可以用cloneNode(true or false) 来避免,一次把要添加的都克隆好再appened就好了,还有其他很多的方法就不一一说了

重绘(repaint): 当元素样式的改变不影响布局时,浏览器将使用重绘对元素进行更新,此时由于只需要UI层面的重新像素绘制,因此 损耗较少

回流(reflow): 当元素的尺寸、结构或触发某些属性时,浏览器会重新渲染页面,称为回流。此时,浏览器需要重新经过计算,计算后还需要重新页面布局,因此是较重的操作。会触发回流的操作:

  • 页面初次渲染
  • 浏览器窗口大小改变
  • 元素尺寸、位置、内容发生改变
  • 元素字体大小变化
  • 添加或者删除可见的 dom 元素
  • 激活 CSS 伪类(例如::hover)
  • 查询某些属性或调用某些方法
  • clientWidth、clientHeight、clientTop、clientLeft
  • offsetWidth、offsetHeight、offsetTop、offsetLeft
  • scrollWidth、scrollHeight、scrollTop、scrollLeft
  • getComputedStyle()
  • getBoundingClientRect()
  • scrollTo()

回流必定触发重绘,重绘不一定触发回流。重绘的开销较小,回流的代价较高。

3、防抖与节流

防抖(debounce)与节流(throttle)区别与实现
防抖与节流无论是在面试还是在平时使用中都是会经常遇到的,本文将介绍防抖与节流的特点,实现与使用场景

当我们直接使用监听输入框的input的时候,是下图的效果

在这里插入图片描述

防抖(debounce)

触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间

特点
使用防抖处理之后,500毫秒内如果再次输入,会重新开始计时
在这里插入图片描述实现

function debounce(fn) {
            // 用来存放定时器的返回值
            let timer = null
            return function() {
                // 每次触发防抖的时候,把前面一个定时器清除掉
                clearTimeout(timer)
                timer = setTimeout(() => {
                    // 为了却表上下文环境为当前的this
                    fn.apply(this, arguments)
                }, 500)
                // 定义时间
            }
        }

适用场景

比如用户搜索框输入内容,不使用防抖用户每个输入的内容都会向后台发送请求,使用防抖之后,等到用户输入完毕后才会发送请求,减少服务器压力。

特点
无论你怎么输,每500毫秒触发一次函数
在这里插入图片描述

节流(throttle)

高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率

实现

function throttle(fn) {
            // 保存一个标记
            let canRun = true
            return function() {
                // 说明函数还未运行
                if(!canRun) return
                canRun = false
                setTimeout(() => {
                    fn.apply(this, arguments)
                    // 运行完毕后设置为true,可以进行下次函数
                    canRun = true
                }, 500)
            }
        }

适用场景

懒加载监听浏览器滚动位置

其他防抖与节流理解


4、cookies、session、sessionStorage、localStorage

一、Cookie、session和localStorage的区别
cookie的内容主要包括:名字、值、过期时间、路径和域。路径与域一起构成cookie的作用范围。若不设置时间,则表示这个cookie的生命期为浏览器会话期间,关闭浏览器窗口,cookie就会消失。这种生命期为浏览器会话期的cookie被称为会话cookie。
会话cookie一般不存储在硬盘而是保存在内存里,当然这个行为并不是规范规定的。若设置了过期时间,浏览器就会把cookie保存到硬盘上,关闭后再打开浏览器这些cookie仍然有效直到超过设定的过期时间。对于保存在内存里的cookie,不同的浏览器有不同的处理方式session机制。
当程序需要为某个客户端的请求创建一个session时,服务器首先检查这个客户端的请求里是否已包含了一个session标识(称为session id),如果已包含则说明以前已经为此客户端创建过session,服务器就按照session id把这个session检索出来使用(检索不到,会新建一个),如果客户端请求不包含session id,则为客户端创建一个session并且生成一个与此session相关联的session id,session id的值应该是一个既不会重复,又不容易被找到规律以仿造的字符串,这个session id将被在本次响应中返回给客户端保存。保存这个session id的方式可以采用cookie,这样在交互过程中浏览器可以自动的按照规则把这个标识发送给服务器。

二、cookie和session的区别
1、cookie数据存放在客户的浏览器上,session数据放在服务器上
2、cookie不是很安全,别人可以分析存放在本地的cookie并进行cookie欺骗,考虑到安全应当使用session
3、session会在一定时间内保存在服务器上,当访问增多,会比较占用你服务器的性能,考虑到减轻服务器性能方面,应当使用cookie
4、单个cookie保存的数
据不能超过4K,很多浏览器都限制一个站点最多保存20个cookie
5、建议将登录信息等重要信息存放为session,其他信息如果需要保留,可以放在cookie中
6、session保存在服务器,客户端不知道其中的信心;cookie保存在客户端,服务器能够知道其中的信息
7、session中保存的是对象,cookie中保存的是字符串
8、session不能区分路径,同一个用户在访问一个网站期间,所有的session在任何一个地方都可以访问到,而cookie中如果设置了路径参数,那么同一个网站中不同路径下的cookie互相是访问不到的。
9、COOKIE:是服务端向客户端写入的小的片段信息。cookie信息保存在服务器缓存区,不会在客户端显现。当你第一次登陆一个网站,服务器向你的机器写得片段信息。你可以在Internet选项中找到存放cookie的文件夹。如果不删除,cookie就一直在这个文件夹中。
10、session需要借助cookie才能正常工作。如果客户端完全禁止cookie,session将失效。 但是如果服务器端启用了url编码,也就是用 URLEncoder.encode()把所有的url编码了,则会在url后面出现如下类似的东西 index.jsp:jsessionid=fdsaffjdlks;jaf;lkdjsf 服务器通过这个进行session的判断.
11.Cookie支持跨域名访问,例如将domain属性设置为“.biaodianfu.com”,则以“.biaodianfu.com”为后缀的一切域名均能够访问该Cookie。跨域名Cookie如今被普遍用在网络中,例如Google、Baidu、Sina等,而Session则不会支持跨域名访问。Session仅在他所在的域名内有效。仅运用Cookie或者仅运用Session可能完成不了理想的效果。这时应该尝试一下同时运用Cookie与Session。Cookie与Session的搭配运用在实践项目中会完成很多意想不到的效果。

三、web Storage和Cookie的区别
Web Storage的概念和cookie相似,区别是它是为了更大容量存储设计的,cookie的大小是受限的,并且每次请求一个新的页面的时候cookie都会被发送过去,这样无形中浪费了带宽,另外cookie还需要指定作用域,不可跨域调用。
除此之外,web storage拥有setItem,getItem,removeItem,clear等方法,不像cookie需要前端开发者自己封装setCookie,getCookie。
但是cookie也是不可或缺的,cookie的作用是与服务器进行交互,作为http规范的一部分而存在的,而web Storage仅仅是为了在本地“存储”数据而生
sessionStorage、localStorage、cookie都是在浏览器端存储的数据,其中sessionStorage的概念很特别,引入了一个“浏览器窗口”的概念,sessionStorage是在同源的同窗口中,始终存在的数据,也就是说只要这个浏览器窗口没有关闭,即使刷新页面或进入同源另一个页面,数据仍然存在,关闭窗口后,sessionStorage就会被销毁,同时“独立”打开的不同窗口,即使是同一页面,sessionStorage对象也是不同的

Web Storage带来的好处:
1、减少网络流量:一旦数据保存在本地之后,就可以避免再向服务器请求数据,因此减少不必要的数据请求,减少数

据在浏览器和服务器间不必要的来回传递
2、快速显示数据:性能好,从本地读数据比通过网络从服务器上获得数据快得多,本地数据可以及时获得,再加上网

页本身也可以有缓存,因此整个页面和数据都在本地的话,可以立即显示
3、临时存储:很多时候数据只需要在用户浏览一组页面期间使用,关闭窗口后数据就可以丢弃了,这种情况使用sessionStorage非常方便

四、浏览器本地存储与服务器端存储的区别
其实数据既可以在浏览器本地存储,也可以在服务器端存储
浏览器可以保存一些数据,需要的时候直接从本地存取,sessionStorage、localStorage和cookie都是由浏览器存储在本地的数据
服务器端也可以保存所有用户的所有数据,但需要的时候浏览器要向服务器请求数据。
1、服务器端可以保存用户的持久数据,如数据库和云存储将用户的大量数据保存在服务器端
2、服务器端也可以保存用户的临时会话数据,服务器端的session机制,如jsp的session对象,数据保存在服务器上,

实际上,服务器和浏览器之间仅需传递session id即可,服务器根据session id找到对应用户的session对象,会话数据仅在一段时间内有效,这个时间就是server端设置的session有效期

服务器端保存所有的用户的数据,所以服务器端的开销较大,而浏览器端保存则把不同用户需要的数据分别保存在用户各自的浏览器中,浏览器端一般只用来存储小数据,而非服务可以存储大数据或小数据服务器存储数据安全一些,浏览器只适合存储一般数据

五、sessionStorage、localStorage和cookie的区别
共同点:都是保存在浏览器端、且同源的
区别:
1、cookie数据始终在同源的http请求中携带(即使不需要),即cookie在浏览器和服务器间来回传递,而sessionStorage和localStorage不会自动把数据发送给服务器,仅在本地保存。cookie数据还有路径(path)的概念,可以限制cookie只属于某个路径下
2、存储大小限制也不同,cookie数据不能超过4K,同时因为每次http请求都会携带cookie、所以cookie只适合保存很小的数据,如会话标识。sessionStorage和localStorage虽然也有存储大小的限制,但比cookie大得多,可以达到5M或更大
3、数据有效期不同,sessionStorage:仅在当前浏览器窗口关闭之前有效;localStorage:始终有效,窗口或浏览器关闭也一直保存,因此用作持久数据;cookie:只在设置的cookie过期时间之前有效,即使窗口关闭或浏览器关闭
4、作用域不同,sessionStorage不在不同的浏览器窗口中共享,即使是同一个页面;localstorage在所有同源窗口中都是共享的;cookie也是在所有同源窗口中都是共享的
5、web Storage支持事件通知机制,可以将数据更新的通知发送给监听者
6、web Storage的api接口使用更方便

六、sessionStorage与页面js数据对象的区别
页面中一般的js对象的生存期仅在当前页面有效,因此刷新页面或转到另一页面这样的重新加载页面的情况,数据就不存在了
而sessionStorage只要同源的同窗口中,刷新页面或进入同源的不同页面,数据始终存在,也就是说只要浏览器不关闭,数据仍然存在


5、浏览器内核

五大主流浏览器及四大内核

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