Java面试相关-线程

线程

实现线程的方法

  1. 继承Thread类创建线程
  2. 实现Runnable接口创建线程
  3. 实现Callable接口通过FutureTask包装器来创建Thread线程
  4. 使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的线程

线程基本状态以及状态之间的关系

执行start方法
执行run方法
run方法执行完毕
新建状态
就绪状态
运行状态
阻塞状态
死亡状态
  • wait():使一个线程处于等待阻塞,并释放所持有的对象的锁
  • sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态
  • notify():唤醒一个处于等待状态的线程,当然在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且与优先级无关
  • notifyAll():唤醒所有处于等待状态的线程,该方法并不是将对象的锁给所有线程,而是让它们竞争,只有获得锁的线程才能进入就绪状态

什么是线程池(Thread Pool)

ExecutorService

Java通过Executors提供四种线程池,分别为:
newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

sleep()方法和yield()方法区别

  1. sleep()给其他线程运行机会时不考虑线程的优先级,因此会给其他低优先级线程机会,

    yield()只会给相同或更高级优先级线程运行的机会。

  2. sleep()执行后进入阻塞状态,yield()执行后直接进入就绪状态

  3. sleep()声明抛出InterruptedException,yield()无声明异常

  4. sleep()具有更好的移植性

同步异步

同步:阻塞式操作,数据共享使用同步

异步:非阻塞式操作 ,不需要等待当前程序结果时使用

Synchronized、lock区别

Synchronized只是jvm里面自己的一个协议

lock底层是有硬件支持的原子操作,各种CPU都支持

主要相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能

主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动释放

锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。

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