List接口下一共实现了三个类:ArrayList,Vector,LinkedList。LinkedList就不多说了,它一般主要用在保持数据的插入顺序的时候。
ArrayList和Vector都是用数组实现的,主要有这么三个区别:
1、Vector是多线程安全的,而ArrayList不是,这个可以从源码中看出,Vector类中的方法很多有synchronized进行修饰,这样就导致了Vector在效率上无法与ArrayList相比;2、两个都是采用的线性连续空间存储元素,但是当空间不足的时候,两个类的增加方式是不同的,很多网友说Vector增加原来空间的一倍,ArrayList增加原来空间的50%,其实也差不多是这个意思,不过还有一点点问题可以从源码中看出,一会儿从源码中分析。3、Vector可以设置增长因子,而ArrayList不可以,最开始看这个的时候,我没理解什么是增量因子,不过通过对比一下两个源码理解了这个,先看看两个类的构造方法:
ArrayList有三个构造方法:分别是
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public
ArrayList(
int
initialCapacity)
//构造一个具有指定初始容量的空列表。
public
ArrayList()
//构造一个初始容量为10的空列表。
public
ArrayList(Collection<?
extends
E> c)
//构造一个包含指定 collection 的元素的列表
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Vector有四个构造方法:
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3
4
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public
Vector()
//使用指定的初始容量和等于零的容量增量构造一个空向量。
public
Vector(
int
initialCapacity)
//构造一个空向量,使其内部数据数组的大小,其标准容量增量为零。
public
Vector(Collection<?
extends
E> c)
//构造一个包含指定 collection 中的元素的向量
public
Vector(
int
initialCapacity,
int
capacityIncrement)
//使用指定的初始容量和容量增量构造一个空的向量
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Vector比Arraylist多一个构造方法,没错就是public Vector(int initialCapacity,int capacityIncrement)这个构造方法,capacityIncrement就是容量增长,即前面所说的增长因子,ArrayList中是没有的。
再贴出两个类的添加源码分析下:
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//ArrayList类的添加源码:
public
boolean
add(E e) {
ensureCapacityInternal(size +
1
);
// Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return
true
;
}
private
void
ensureCapacityInternal(
int
minCapacity) {
modCount++;
// overflow-conscious code
//如果添加一个元素之后,新容器的大小大于容器的容量,那么就无法存值了,需要扩充空间
if
(minCapacity - elementData.length >
0
)
grow(minCapacity);
}
private
void
grow(
int
minCapacity) {
// overflow-conscious code
int
oldCapacity = elementData.length;
int
newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >>
1
);
//扩充的空间增加原来的50%(即是原来的1.5倍)
if
(newCapacity - minCapacity <
0
)
//如果容器扩容之后还是不够,那么干脆直接将minCapacity设为容器的大小
newCapacity = minCapacity;
if
(newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE >
0
)
//如果扩充的容器太大了的话,那么就执行hugeCapacity
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
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Vector类的添加源码:
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public
synchronized
boolean
add(E e) {
modCount++;
ensureCapacityHelper(elementCount +
1
);
elementData[elementCount++] = e;
return
true
;
}
private
void
ensureCapacityHelper(
int
minCapacity) {
// overflow-conscious code
if
(minCapacity - elementData.length >
0
)
grow(minCapacity);
}
private
void
grow(
int
minCapacity) {
// overflow-conscious code
int
oldCapacity = elementData.length;
int
newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement >
0
) ?
capacityIncrement : oldCapacity);
/**
这个扩容需要做个判断:如果容量增量初始化的不是0,即使用的public Vector(int initialCapacity,int capacityIncrement)构造方法进行的初始化,那么扩容的容量是(oldCapacity+capacityIncrement),就是原来的容量加上容量增量的值;如果没有设置容量增量,那么扩容后的容量就是(oldCapacity+oldCapacity),就是原来容量的二倍。
**/
if
(newCapacity - minCapacity <
0
)
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