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原创 Unity学习之PostProcessing的使用
新学了一个后期插件,靠着翻译还有官方的API将里面的一些参数理解,写出来分享。可能有些错误,希望各位看完勿喷,有错请指出,互相交流学习。谢谢Postprocessing是一个unity2018版本的集成后期插件,有了这个插件,之后用unity开发时,后期调整颜色、光晕等会很方便。新建一个postprocessing profile(配置文件)。 ...
2018-11-21 09:40:05
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空空如也
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