【图文解析 】Java运算符,了解下不,小老弟!

局部:

  •   在方法中 或 代码块中定义的变量。
  •   必须 初始化 后 才能使用。
  •   在同一作用域内 不能声明同名的变量。

标识符命名规则:

  •    语句成分命名。

   1.字母、数字、下划线、$ 组成;
   2.不能以 数字开头;
   3.不能是java的关键字;
   4.不能是 字面值 true,false,null

保留字: const
        goto
        没有语法意义。

规范:
 变量: 骆驼命名法。
       多个单词组成,第一个单词 首字母 小写,
       后边的 所有单词 首字母 都大写。

public class Demo1 {
	public static void main(String[] args) {
		//声明
		//局部变量:
		int num;
		//赋值:初始化
		num = 22;
		//赋值,修改变量的值
		num = 33;
	    
		int numValue = 11;
		
		

		System.out.println(num);

		
	}
}

----------------------------------------------
变量互换方式:
   定义一个空变量。
--------------------------------------------
数据类型:

1.基本:内置
        值
  
        整数类型    值11,22,33,678
                                内存大小     范围
                   字节:byte     1          -128 到 127
                   短整数:short   2
                   整数: int     4          
                   长整数:long    8


        浮点类型    值:  11.1  22.2  56.789
                                
          单精度:float   4
                  双精度:double  8
                
        字符类型   值  :  'a' '2' '中'
                  char           2

        布尔类型   值:  true,false
                  boolean           
                     


2.引用:地址
      字符串  String   "adfdfdf" 
      数组    []
      类      class
      接口    interface


--------------------------------------------------

类型转换:

  •  自动类型转换:低类型 -》 高类型

  类型兼容
   byte -》 short  -> int -> long -> float ->double
            char   ->

  •  强制类型转换:

     高类型 -》 低类型 
     (类型)数值;

 

  •   类型提升:

     低类型提升为高类型 运算,
     运算结果 采取 类型最高的 作为最终结果类型。

----------------运算符-------------------------
算术运算符:
  +  -  *  / % (取余数,取模)


自增自减
      
++   a++  ++a    // a = a +1
--   a--  --a    // a = a -1

后缀:参与 赋值运算 或 输出语句中,先赋值运算或输出,然后再自增或自减;

前缀 :先自增或自减,然后再 赋值或 输出。

----------------------------------------------------------------
关系(比较)

>     <
>=   <=
==   !=

逻辑:
  &&  与   一假false为假false
  ||  或   一真 true为真 true
   !  非  取反 

赋值:
 扩展赋值运算符
 +=  -=  *= /= %=

a+= 5; // a = a + 5;

条件运算符:
  ?:
 boolean
 表达式一 ?表达式二:表达式三
 
 
 表达式一 运算:true  ->表达式二
               false ->表达式三

-------------------
位运算符:
  &  只要 一个 为 0 ,结果就是 0 
  
  |  有一个 为 1,结果是 1
  ^   相同 为 0,不同为 1
       0,0  1,1  ->  0
       0,1  1,0  ->  1

  ~   取反 
      0 —>  1
      1  ->  0
  <<  左移
    向左移动几位,右边低位 用 0补位。

  >> 右移
    向 右移动 几位,左边 高位 ,是什么就用什么补位,
    是0用0补位,是1用1补位。

  >>>
    向 右移动 几位,左边 高位 用 0补位。

---------------------------------------------
&& ||  和 &  | 的区别:
  1.&& || 逻辑运算
    短路
    & | 
    非短路
  2.& | 位运算符
    可以二进制位运算

---------------------------------------------
优先级:
  ()
   !++ --
   算术  * / %
         +  -
   关系  > >=  < <=
        == !=
   逻辑  &&
         ||
   条件  ?:
   赋值  = += 

--------------------------------------------
控制台输入:
  1.请超人种族(导入Scanner类型)
    import java.util.Scanner;
    import java.util.*;
  2.创建超人
    Scanner superman = new Scanner(System.in);
  3.超人施展技能(调方法)
    superman.nextInt();

  方法:
    nextInt()
    nextDouble()
    next() 字符串
    next().charAt(0)

import java.util.Scanner;
public class Demo20 {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner superman = new Scanner(System.in);
		//-----------1.运算-------------------------------
		System.out.print("--输入一个数字:");
		int n1 = superman.nextInt();
		System.out.print("--输入一个数字:");
		int n2 = superman.nextInt();
		System.out.println(n1+"+"+n2+"="+(n1+n2));
		System.out.println(n1+"-"+n2+"="+(n1-n2));
		System.out.println(n1+"*"+n2+"="+(n1*n2));
		System.out.println(n1+"/"+n2+"="+(n1/n2));
		//--------------2.大小---------------------------------
		System.out.println("--输入两个数字:");
		int num1 = superman.nextInt();
		int num2 = superman.nextInt();
		int num = num1 >= num2 ? num1 : num2;
		System.out.println(num);
	   //----------------3.奇数-----------------------------------
		System.out.println("输入一个数字:");
		int number = superman.nextInt();
		String result = number % 2 == 0 ? "偶数" : "奇数";
		System.out.println(result);
	
	}
}

 

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