c++中static的用法

1、static和const修饰类的成员函数

不可以同时用static和const修饰类的成员函数。C++编译器在实现const的成员函数的时候为了确保该函数不能修改类的实例的状态,会在函数中添加一个隐式的参数const this*。但当一个成员为static的时候,该函数是没有this指针的。也就是说此时const的用法和static是冲突的。

2、静态成员的特点:

(1)static数据成员在类的内部声明,但只能在类的外部定义,在类的外部的定义和初始化不能指定static。在类的定义时候时,数据成员有一种特殊的初始化方式:在类内数据成员的声明后面直接赋值(c++11)本质上就是在默认构造函数中初始化,在构造含函数中初始化是针对对象的,而静态数据成员时针对类的,所以只能在类外初始化,并且类外初始化不用加static,只有在类内要加static,因为类外的static表示该数据是静态变量,和类的静态数据成员是两个概念。

(2)static数据成员只能在类的外部进行初始化(特例:当整型const static数据成员被常量表达式初始化时,就可以在类的内部进行初始化 在类内从const static int a =3;是对的,但是即便是const static,若在构造函数中初始化,则也是错的)

(3)static数据成员可以是该成员所属的类的类型,而非static数据成员只能所属类的引用或者指针

(4)static数据成员可以用作类成员函数的默认实参。

(5)static数据成员的值可以改变。

3、静态成员和非静态成员的区别:

(1) 静态变量使用 static 修饰符进行声明,在类被实例化时创建,通过类和对象都可以进行访问;

(2)不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在对象被实例化时创建,通过对象访问;

(3) 一个类的所有实例的同一静态变量都是同一个值,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值。

(4) 静态函数的实现里不能使用非静态成员,如非静态变量、非静态函数等。
(5)类中的静态成员变量仅仅是声明,暂时不需分配内存,所以我们甚至可以这样写代码:

class B; //这里我们使用前置声明,完全不知道B是什么样子
class A {
public:
	static B bb;//声明了一个类型为B的静态成员,在这里编译器并未给bb分配内存。
	//因为仅仅是声明bb,所以编译器并不需要知道B是什么样子以及要给其对应的对象分配多大的空间。
	//所以使用前置声明"class B"就可以保证编译通过。
};

4、静态成员函数的特点:

(1) static 成员函数没有 this 形参,它可以访问所属类的 static 成员,但不能访问非 static 成员。

(2)static成员函数既可以在类的内部定义,也可以在类的外部定义,在外部定义时,不能重复指定static保留字。

(3)static成员函数不能声明为虚函数,不能实现动态绑定

(4)static 成员函数不能声明为const,因为const是针对this而不是const而言的

(5)构造函数、析构函数不能为静态函数。

reference

《c++ primer》

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