MVC全名是Model View Controller
MVC,Model View Controller,是软件架构中最常见的一种框架,简单来说就是通过controller的控制去操作model层的数据,并且返回给view层展示
layout.xml里面的xml文件就对应于MVC的view层,里面都是一些view的布局代码,而各种java bean,还有一些类似repository类就对应于model层,至于controller层嘛,当然就是各种activity
Model 和 View可以进行交互
Model: 模型(用于封装与应用程序的业务逻辑相关的数据以及对数据的处理方法)
View: 视图(渲染页面)
Controller: 控制器(M和V之间的连接器,用于控制应用程序的流程,及页面的业务逻辑)
MVC特点:
MVC模式的特点在于实现关注点分离,即应用程序中的数据模型与业务和展示逻辑解耦。
- View 传送指令到 Controller ;
- Controller 完成业务逻辑后,要求 Model 改变状态 ;
- Model 将新的数据发送到 View,用户得到反馈。
缺点:
一个逻辑很复杂的页面,activity或者fragment是不是动辄上千行
详细优缺点:
MVC优点:
- 耦合性低,视图层和业务层分离,这样就允许更改视图层代码而不用重新编译模型和控制器代码。
- 重用性高
- 生命周期成本低
- MVC使开发和维护用户接口的技术含量降低
- 可维护性高,分离视图层和业务逻辑层也使得WEB应用更易于维护和修改
- 部署快
MVC缺点:
- 不适合小型,中等规模的应用程序,花费大量时间将MVC应用到规模并不是很大的应用程序通常会得不偿失。
- 视图与控制器间过于紧密连接,视图与控制器是相互分离,但却是联系紧密的部件,视图没有控制器的存在,其应用是很有限的,反之亦然,这样就妨碍了他们的独立重用。
- 视图对模型数据的低效率访问,依据模型操作接口的不同,视图可能需要多次调用才能获得足够的显示数据。对未变化数据的不必要的频繁访问,也将损害操作性能。
MVP
MVP(Model-View-Presenter)作为MVC的演化,解决了MVC不少的缺点,对于Android来说,MVP的model层相对于MVC是一样的,而activity和fragment不再是controller层,而是纯粹的view层,所有关于用户事件的转发全部交由presenter层处理。
明显的差别就是view层和model层不再相互可知,完全的解耦,取而代之的presenter层充当了桥梁的作用,用于操作view层发出的事件传递到presenter层中,presenter层去操作model层,并且将数据返回给view层
MVP特点:
- M、V、P之间双向通信。
- View 与 Model 不通信,都通过 Presenter 传递。Presenter完全把Model和View进行了分离,主要的程序逻辑在Presenter里实现。
- View 非常薄,不部署任何业务逻辑,称为”被动视图”(Passive View),即没有任何主动性,而 Presenter非常厚,所有逻辑都部署在那里。
- Presenter与具体的View是没有直接关联的,而是通过定义好的接口进行交互,从而使得在变更View时候可以保持Presenter的不变,这样就可以重用。不仅如此,还可以编写测试用的View,模拟用户的各种操作,从而实现对Presenter的测试–从而不需要使用自动化的测试工具。
MVP优点:
- 模型与视图完全分离,我们可以修改视图而不影响模型;
- 可以更高效地使用模型,因为所有的交互都发生在一个地方——Presenter内部;
- 我们可以将一个Presenter用于多个视图,而不需要改变Presenter的逻辑。这个特性非常的有用,因为视图的变化总是比模型的变化频繁;
- 如果我们把逻辑放在Presenter中,那么我们就可以脱离用户接口来测试这些逻辑(单元测试)。
MVP缺点:
视图和Presenter的交互会过于频繁,使得他们的联系过于紧密。也就是说,一旦视图变更了,presenter也要变更。
MVVM
MVVM(Model-View-ViewModel)最早是由微软提出的
它和MVP的区别貌似不大,只不过是presenter层换成了viewmodel层,还有一点就是view层和viewmodel层是相互绑定的关系,这意味着当你更新viewmodel层的数据的时候,view层会相应的变动ui。
看起来MVVM很好的解决了MVC和MVP的不足,但是由于数据和视图的双向绑定,导致出现问题时不太好定位来源,有可能数据问题导致,也有可能业务逻辑中对视图属性的修改导致。如果项目中打算用MVVM的话可以考虑使用官方的架构组件ViewModel、LiveData、DataBinding去实现MVVM
MVVM设计模式的优点
1.双向绑定技术,当Model变化时,View-Model会自动更新,View也会自动变化。很好做到数据的一致性,不用担心,在模块的这一块数据是这个值,在另一块就是另一个值了。所以 MVVM模式有些时候又被称作:model-view-binder模式。
2.View的功能进一步的强化,具有控制的部分功能,若想无限增强它的功能,甚至控制器的全部功几乎都可以迁移到各个View上(不过这样不可取,那样View干了不属于它职责范围的事情)。View可以像控制器一样具有自己的View-Model.
3.由于控制器的功能大都移动到View上处理,大大的对控制器进行了瘦身。不用再为看到庞大的控制器逻辑而发愁了。
4.可以对View或ViewController的数据处理部分抽象出来一个函数处理model。这样它们专职页面布局和页面跳转,它们必然更一步的简化。
MVVM设计模式的缺点
1.数据绑定使得 Bug 很难被调试。你看到界面异常了,有可能是你 View 的代码有 Bug,也可能是 Model 的代码有问题。数据绑定使得一个位置的 Bug 被快速传递到别的位置,要定位原始出问题的地方就变得不那么容易了。
2.一个大的模块中model也会很大,虽然使用方便了也很容易保证了数据的一致性,当时长期持有,不释放内存就造成了花费更多的内存。
3.数据双向绑定不利于代码重用。客户端开发最常用的重用是View,但是数据双向绑定技术,让你在一个View都绑定了一个model,不同模块的model都不同。那就不能简单重用View了。