Go - 网络编程
三十、网络编程(tcp编程)
1、端口
1)0号是保留端口
2)1-1024是固定端口,又叫有名端口,即被某些程序固定使用,一般程序员不使用
3)1025-65535是动态端口,可以使用
4)一个端口只能被一个程序监听
5)使用 netstat -an 可以查看本机有哪些端口在监听
6)使用 netstat -anb 来查看监听端口的pid,可以结合任务管理器关闭不安全的端口
2、tcp socket编程快速入门
1)服务端的处理流程
(1)监听端口
(2)接收客户端的tcp链接,建立客户端呵服务器端的链接
(3)创建goroutine,处理该链接的请求(通常客户端会通过链接发送请求包)
2)客户端的处理流程
(1)建立与服务端的链接
(2)发送请求数据,接收服务器端返回的结果数据
(3)关闭链接
3、实例
client.go
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"net"
"os"
"strings"
)
func main() {
conn, err := net.Dial("tcp","192.168.93.1:8888")
if err !=nil {
fmt.Println("client dial err=",err)
return
}
//功能1:客户端可以发送单行数据,然后退出
reader := bufio.NewReader(os.Stdin) //os.Stdin代表标准输入
for {
//从终端读取一行用户输入,并准备发送给服务器
line, err1 := reader.ReadString('\n')
if err1 !=nil {
fmt.Println("readString fail:",err1)
}
line = strings.Trim(line,"\n") //将line中的\n去除
if line == "exit" {
fmt.Println("客户端退出")
break
}
//将line发送给服务器
line = line+"\n"
_, err2 := conn.Write([]byte(line)) //返回line的字节数给n
if err2 !=nil {
fmt.Println("conn.Write fail:",err2)
}
}
}
server.go
package main
import (
"fmt"
"net"
)
func process(conn net.Conn) {
defer conn.Close() //关闭conn
for {
buf := make([]byte,1024)
//conn.Read(buf):等待客户端通过conn发送信息;如果客户端没有write(发送),那么协程就阻塞在这里
//fmt.Printf("服务器在等待客户端 %s 发送信息\n",conn.RemoteAddr().String())
n,err := conn.Read(buf) //从conn读取
if err != nil {
fmt.Println("服务器端的Read err:",err)
return
}
//显示客户端发送的内容到服务器的终端
fmt.Print(string(buf[:n]))
}
}
func main() {
fmt.Println("服务器开始监听...")
listen,err := net.Listen("tcp","0.0.0.0:8888")
if err != nil {
fmt.Println("listen err :",err)
return
}
fmt.Println("listen suc=",listen)
defer listen.Close() //延时关闭
//循环等待客户端链接
i := 0
for {
fmt.Println("等待客户端链接...")
conn, err1 :=listen.Accept() //等待客户端链接
if err1 != nil {
fmt.Println("Accept err :",err1)
}else {
i++
fmt.Printf("Accept suc, i=%v, conn=%v, 客户端ip=%v \n",i,conn,conn.RemoteAddr())
}
//准备一个协程,为客户端服务
go process(conn)
}
}