实现效果是这样的
功能如下
- 选择某个定位硬件时,默认加载该行程的轨迹记录,并且将对应的轨迹按照时间展示在下列的时间轴中
- 可进行轨迹的播放,播放可加速或者减速播放
- 时间轴两端可拖动展示某一段时间的轨迹
- 地图中将时间轴选择好的轨迹进行连线展示,不同的速度,以不同的颜色进行区分
1,时间轴的计算初始点与有轨迹的时间展示代码
// 在24小时时间内,以返回的时间段为中心显示
setTimeRuler: function (e) {
this.startPt = this.originalPointArr[0]; // 初始化播放段设置的起点
this.endPt = this.originalPointArr[this.originalPointArr.length - 1]; // 初始化播放段设置的终点
// console.log(this.startPt, this.endPt);
var sp = this.startPt;
var ep = this.endPt;
// var wTime = ep.loc_time_stamp - sp.loc_time_stamp;
var wTime = new Date(ep.loc_time.slice(0, -6) + ":00:00").getTime() - new Date(sp.loc_time.slice(0, -6) + ":00:00").getTime();
if (ep.loc_time_stamp - sp.loc_time_stamp > 86400000) { // 超过一天的时间无法处理
alert("超过一天的时间无法处理");
return;
}
this.rulerStartTime = new Date(sp.loc_time.slice(0, -6) + ":00:00").getTime() - ((86400000 - wTime) / 2);
this.rulerEndTime = this.rulerStartTime + 86400000;
var rulerUnits = this.$rulerControlDom.find(".timeNumber");
for (var i = 0, len = rulerUnits.length; i < len; i++) { // .add(1, "hour")
rulerUnits[i].innerHTML = this.moment(this.moment(this.rulerStartTime + 3600000 * i)).format("YYYY-MM-DD HH:mm:ss").slice(11, 13);
rulerUnits[i].style.left = i * this.rulerWidth / 24 - 1 + "px";
}
// 设置时间轴内显示轨迹的路段
for (i = 0, len = this.pointsArr.length; i < len; i++) {
var left = Math.ceil((this.pointsArr[i][0].loc_time_stamp - this.rulerStartTime) / 86400000 * this.rulerWidth);
var width = Math.ceil((this.pointsArr[i][this.pointsArr[i].length - 1].loc_time_stamp - this.pointsArr[i][0].loc_time_stamp) / 86400000 * this.rulerWidth);
this.$timeRulerDom.append('<div class="runPart" style="left: ' + left + 'px; width: ' + width + 'px;"></div>');
if (i === 0) {
this.setTimePoint(left); // 初始化播放的默认开始位置
}
}
this.endTime = this.rulerEndTime; // 初始化终点
this.setStart(0);
this.setEnd(this.rulerWidth);
},
// 设置播放段的起点
setStart: function (target) {
// console.log("setStart");
var left = parseInt(this.$caliperBDom.css("left"));
target = target <= 0 ? 0 : target; // 防止移动过程中左边超界限
target = target >= left ? left : target;
this.$caliperADom.css({
left: target
});
this.$beforeTimeDom.css({
width: target
});
this.startPt = this.getPoint(target);
this.startTime = this.getPixelTime(target); // 设置播放的截止时间戳
// console.log(this.startPt);
},
// 设置播放段的终点
setEnd: function (target) {
// console.log("setEnd");
var left = parseInt(this.$caliperADom.css("left"));
target = target >= this.rulerWidth ? this.rulerWidth : target; // 防止移动过程中右边超界限
target = target <= left ? left : target;
this.$caliperBDom.css({
left: target
});
this.$afterTimeDom.css({
width: this.rulerWidth - target
});
this.endPt = this.getPoint(target); // 设置播放的终点
this.endTime = this.getPixelTime(target); // 设置播放的截止时间戳
},
2,播放轨迹的代码
/**
* 开始播放 计算按10s进行计算
* 10s 中播放 1小时时间内的所有轨迹
* 3600 / 10 360秒 --> 1秒钟播放 360秒=6min 的路程
* 1 秒钟播放 10次,每次播放 3600000 / this.speed / step 的时间间隔的坐标
* 播放的起点是
*/
startPlay: function () {
if (this.currentPtMarker) {
this.$palyDom.removeClass().addClass("timelinePause");
this.playFlag = true;
var step = 10; // 1秒钟播放多少次
var go = function () {
// 1秒钟播放10次 每秒播放的轨迹时间跨度 3600000 / this.speed
// 每次播放的时间跨度 3600000 / this.speed / step
var newTime = this._startTime + 3600000 / this.speed / step;
if (newTime > this.endTime) {
this.stopPlay();
return;
}
this._startTime = newTime;
this.setTimePoint(this.getTimePixel(this._startTime));
if (this.playFlag) {
setTimeout(go, 1000 / step);
}
}.bind(this);
go();
}
},
// 关闭播放
stopPlay: function () {
// console.log("stopPlay");
this.$palyDom.removeClass().addClass("timelinePlay");
this.playFlag = false;
},