JavaScript算术运算符

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JavaScript算术运算符

基本准则
  1. 加法运算符是在运行时决定,到底是执行相加,还是执行连接。也就是说,运算子的不同,导致了不同的语法行为,这种现象称为“重载”(overload)。

  2. 其他算术运算符(比如减法、除法和乘法)都不会发生重载。它们的规则是:所有运算子一律转为数值,再进行相应的数学运算。

    1 + 2 // 3
    1 + 5 + '2' // "62"
    'a' + 'b' // "ab"
    2 * '5' // 10
    
  3. 余数运算结果的正负号由第一个运算子的正负号决定。 所以,为了得到负数的正确余数值,可以先使用绝对值函数。

    -5 % 3 // -2
    5 % 3 // 2
    Math.abs(-5) % 3 //2
    
  4. 指数运算符(**)完成指数运算,前一个运算子是底数,后一个运算子是指数。 右结合

2 ** 2 ** 3 // 256
比较运算符
  1. JavaScript 一共提供了8个比较运算符。

    • > 大于运算符

    • < 小于运算符

    • <= 小于或等于运算符

    • >= 大于或等于运算符

    • == 相等运算符

    • === 严格相等运算符

    • != 不相等运算符

    • !== 严格不相等运算符

  2. 非相等运算符

    字符串按照字典顺序进行比较。

    'cat' > 'dog' // false
    'cat' > 'catalog' // false
    

    JavaScript 引擎内部首先比较首字符的 Unicode 码点。如果相等,再比较第二个字符的 Unicode 码点,以此类推。

  3. 非相等运算符:非字符串的比较

    1. 如果两个运算子都是原始类型的值,则是先转成数值再比较。
    1 > '4' // false
    true > false // true
    null > -1 // true
    
    任何值(包括`NaN`本身)与`NaN`比较,返回的都是`false` 。
    
    1. 如果运算子是对象,会转为原始类型的值,再进行比较。 对象转换成原始类型的值,算法是先调用valueOf方法;如果返回的还是对象,再接着调用toString方法 。
  4. 严格相等运算符

    JavaScript 提供两种相等运算符:=====

    1. 严格相等运算符(===)比较它们是否为“同一个值”,如果两个值不是同一类型,严格相等运算符(===)直接返回false; 两个复合类型(对象、数组、函数)的数据比较时,不是比较它们的值是否相等,而是比较它们是否指向同一个地址。
    2. 相等运算符(==)比较两个值是否相等,如果两个值不是同一类型,相等运算符(==)会将它们转换成同一个类型,再用严格相等运算符进行比较。
      1. 原始类型的值会转换成数值再进行比较。
      2. 对象(这里指广义的对象,包括数组和函数)与原始类型的值比较时,对象转换成原始类型的值,再进行比较。
    3. 建议不要使用相等运算符(==),最好只使用严格相等运算符(===)。 减少自动类型转换带来的意外。
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