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原创 Unity Tooltip特性

类似于代码的注释功能,用于inspecter面板。添加一个tooltip属性可以在instpector面板上提示注释效果如下:

2019-07-19 10:26:05 5961

转载 git教程

https://www.liaoxuefeng.com/wiki/896043488029600转载大佬的教程,以免以后找不到了

2019-06-25 15:42:06 82

转载 unity实现弓箭轨迹

这个需求把我头疼了好久,后来在网上发现这个帖子,在这转载一下https://www.cnblogs.com/jqg-aliang/p/4806002.html#3790306

2018-12-11 11:52:05 1752

原创 c#KeyValuePair初始化

KeyValuePair初始化在小括号不在大括号,记一下以免以后忘了

2018-09-18 17:11:05 3055

原创 json实现bsonignore的方法

当我做后端优化的时候,发现类中一些字段属性,客户端根本不需要,当时json会把类中的Public字段和属性都序列化出来。这样序列化对象发送给客户端的时候,无端就发送了一些客户端不需要的数据,增加了包的大小。恰好我又发现了基于mongodb的bson有一个特性——bsonignore见字知意,我就想实现一个类似的方法。不废话,直接贴图:图中playerdata(玩家数据)类,有一个私...

2018-08-01 11:52:06 675

空空如也

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