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设计模式
文章平均质量分 94
深情不及里子
只是个路过的后端菜鸟罢了
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设计模式(持续更新)之二:代理模式
代理模式(Proxy Pattern)的定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。这种类型的设计模式属于结构型模式。原创 2022-09-16 21:46:25 · 246 阅读 · 0 评论 -
设计模式(持续更新)之一:单例模式
设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。转载 2022-09-11 21:43:26 · 116 阅读 · 0 评论