JavaScript(五)——函数
一、函数
函数也是一个对象
函数中可以封装一些功能(代码),在需要时可以执行这些功能(代码)
函数中可以保存一些代码在需要的时候调用
使用typeof检查一个对象时,会返回function
1、创建一个函数对象
(1)用构造函数的方法创建函数对象,在实际开发中,几乎不用这种方法
var fun = new Function();
console.log(typeof fun//function
可以将要封装的代码以字符串的形式传递给构造函数。在实际开发中,几乎不用这种方法
封装到函数中的代码不会立即执行
函数中的代码会在函数调用的时候执行
函数调用:语法:函数对象()
当调用函数时,函数中封装的代码会按照顺序执行
var fun = new Function("console.log("Hello,这是我的第一个函数")")
(2)使用函数声明来创建一个函数对象
语法:function 函数名([形参1,形参2…形参n]){语句…}
function fun2(){
console.log("你好,世界")
}
fun2();
(3)函数表达式来创建一个函数
语法: var 函数名 = function(形参1,形参2…形参N){语句…}
var fun3 = function(){
console.log("我是匿名函数中封装的代码");
}
fun3();
2、函数参数
函数的实参可以是任意的数据类型,当我们的参数过多时,我们可以把参数封装到对象中,然后通过对象传递
实参也可以是函数
可以在函数的()中指定一个或多个形参(形成参数)
多个形参之间使用,声明形参就相当于在函数内部声明了对应的变量,但是并不赋值
在调用函数时,可以在()中指定实参(实际参数)
实参将会赋值给函数中对应的形参
//定义一个额求两个数和的函数
//可以在函数的()中指定一个或多个形参(形成参数)
function sun(){
var a= 1;
var b= 2;
console.log(a+b);
}
//多个形参之间使用,声明形参就相当于在函数内部声明了对应的变量,但是并不赋值
//在调用函数时,可以在()中指定实参(实际参数)
function sun(a,b){
console.log(a+b);
}
sun(1,2);
调用函数的时候解析器不会检查实参的类型
所以要注意,是否有可能会接收到非法的参数,如果有可能则需要对参数进行类型的检查
调用函数的时候,解析器也不会检查实参的数量,多余的参数不会被赋值
如果实参的数量少于形参的数量,则没有对应的实参的形参是undefined
3、函数的返回值
返回值可以是任意的数据类型,也可以是一个对象,也可以是一个函数
可以使用return 来设置函数的返回值
语法: return 值
return后的值将会作为函数的执行结果返回
可以定义一个变量,来接收该结果
在函数中,return 后的语句都不会执行
如果return 语句后不跟任何值相当于返回一个undefined
如果函数中,不写return,则也会返回undefined
return 后可以返回任何类型的值
4、break、continue、return
(1)break:使用break可以退出当前的循环
(2)continue:continue用于跳过当前循环
(3)return:使用return可以结束整个函数
5、立即执行函数
函数定义完,立即被调用,这种函数叫做立即执行函数
立即执行函数往往只会执行一次
(function(){
alert("我是一个匿名函数")
})();
(function(a,b){
console.log("a= "+a);
console.log("b= "+b);
})(123,456);
6、方法
(1)创建一个对象
var obj = new Object();
(2)向对象中添加属性
obj.name = "lyq";
obj.age = 18;
对象的属性值可以是任何的数据类型,也可以是个函数
obj.sayName = function(){
console.log(obj.name);
};
function fun(){
console.log(obj.name);
}
console,log(obj.sayName);//输出函数
sayName();//调方法
fun();//调函数
函数也可以称为对象的属性,如果一个函数作为一个对象的属性保存,那么我们称这个函数是这个对象的方法,,调用这个函数就说调用对象的方法(method)
7、枚举对象中的属性
使用for … in 语句
语法:for(var 变量 in 对象){}
for … in 语句对象中有几个属性,循环体就会执行几次
每次执行时,会将对象中的一个属性的名字赋值给变量
var obj = {
name:"lyq",
age:18,
gender:"女",
address:"广东"
};
for(var n in obj){
console.log(n) //显示对象中的属性
}
二、作用域
作用域指的是一个变量的作用的范围
在JS中一共有两种作用域:全局作用域和函数作用域
1、全局作用域
直接编写在Script标签中的JS代码,都在全局作用域中
全局作用域在页面打开时创建,在页面关闭时销毁
在全局作用域中,有一个window,代表的是一个浏览器的窗口,它由浏览器创建看我们可以直接使用
在全局作用域中,创建的变量都会作为window对象的属性保存,创建的函数都会作为window对象的方法保存
(1)变量声明提前
使用var关键字声明的变量,会在所有的代码执行之前被声明(但是不会赋值),但是如果声明变量时不使用var关键字,则变量不会被声明提前
console.log("a= "+a);//a=undefined
var a = 123
console.log("b= "+b);//提示出现错误
b = 123
(2)函数的声明提前
使用函数声明提前创建的函数function函数(){},它会在所有代码执行之前就被创建,所以我们可以在函数声明前来调用函数
使用函数表达式创建的函数,不会被提前,所以不能在声明前调用
fun()
//函数声明会被提前
function fun(){
console.log("我是一个fun函数")
}
//函数声明不会被提前
var fun2 = function(){
console.log("我是一个fun2函数")
}
2、函数作用域
调用函数时创建函数作用域,函数执行完毕以后,函数作用域销毁
每调用一次函数就会创建一个新的函数作用域,他们之间是相互独立的
在函数作用域中可以访问到全局作用域的变量,无法访问到函数作用域的变量
当在函数作用域中操作一个变量时,它会先在自身作用域中寻找,如果有就直接使用,如果没有就向上一级作用域中寻找,如果全局作用域中依然没有找到,则会报错,ReferenceError
在函数中要访问全局变量可以使用window对象
var a = 10;
function fun(){
var b = 20;
console.log(a)
}
fun()
console.log(b)//出错