变量的定义与使用(局部变量与全局变量的区别及使用方法)

全局变量与局部变量的区别
在子程序中定义的变量称为局部变量,在程序的一开始定义的变量称为全局变量。
全局变量作用域是整个程序,局部变量作用域是定义该变量的子程序。
当全局变量与局部变量同名时:
在定义局部变量的子程序内,局部变量起作用;在其它地方全局变量起作用。
简而言之,谁的作用域越小,在共有作用域内,谁就越大

全局变量

我们需要在整个程序中使用某个变量时,定义的就是全局变量
(如果定义常量的话可以使用#define或const)例如

#include<stdio.h>
int n;
void judge(i)
{
	if(i==n)//注意,n在judge中调用
	return;
}
void main()
{
scanf("%d",&n);//在这里赋值;
}

错误写法:

#include<stdio.h>

void judge(i)
{
	if(i==n)//注意,n在judge中调用
	return;
}
void main()
{
int n;
scanf("%d",&n);//在这里赋值;
}

这时候,如果使用VS2010就会直接报错,VC的话我没试过,所以,如果既想在主函数中使用该变量,又想在各个方法函数中使用,最好设置为全局变量;

局部变量
在程序中只在特定过程或函数中可以访问的变量。局部变量是相对于全局变量而言的
当全局变量与局部变量同名时:
在定义局部变量的子程序内,局部变量起作用;在其它地方全局变量起作用
例如1:

for(int i=0;i<10;i++)
	{
	scanf("%d",&a[i]);
	}//此时的i就是局部变量,如果还有另外的i,另外的i在这里面,
	并不会起作用,也可以说,此时我们定义的i将外面的i覆盖掉了,当然,仅限于这个for语句

例子2:
我们经常使用的比大小

int max(int x,int y)
{
return x>y?x:y;//此时的x和y就是就是局部变量,在这个max函数中有效,即使外面再有x,y也无效;
}
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