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原创 Unity开发实用小技巧总结(一直更新)
实用Unity开发过程中经常容易被忽略的小问题,想到了、碰到了就进行更新总结,与人方便与己方便,不会分享的攻城狮不算好农民!
2020-02-10 09:52:37 629
原创 无网络环境下HTCVive VR设备运行环境搭建
项目需求,从裸机开始,在无网络的情况下搭建起HTC VIVE 设备SteamVR运行环境。前期需要准备的是一个Win10系统盘,一台在网络环境下搭建起SteamVR运行环境的电脑(台式机或者笔记本均可)以及驱动软件(例如驱动人生)等。第一步:安装Win10系统并激活网上有很多教程,这里就不多说了。这里分享一个教程https://pan.baidu.com/s/1nkEIe9zyf4eWvz...
2019-07-15 15:16:25 5814 2
原创 C++开发环境Code::Blocks安装与配置记录
C++开发环境Code:Block安装与配置记录1.下载Code:Block安装包链接:http://www.codeblocks.org/downloads网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1S_8TPkwtAbiiSuRSWoKIpw 提取密码:n7w42.安装以及安装后环境变量配置(Win10)1)双击运行安装程序,无脑式安装即可2)找到软件安装位置,...
2019-06-25 22:58:42 351
原创 C# 数据类型转化为byte数组
C# 数据类型转化为byte数组项目当中经常遇到将short 、string、int等类型的数据转换成字节数组,以便将数据以数据流的形式经行缓存、传递的情况(例如MemoryStream),现将常见的转换形式总结一下:1.short数据与byte数组互转 public byte[] ShortToByte(short value) { return BitConver...
2019-05-13 10:51:55 9044 1
空空如也
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