简单学习WebAssembly和JavaScript在谷歌V8引擎中的运行过程(三)

WASM和JS的运行分析(三)


前言

在前面我已经阐述过WebAssembly的性能优越性,它能够以接近本地原生C代码的运行速度,运行在浏览器平台中,下面我通过求裴波那契数列的速度来进行JavaScript和WebAssembly代码的运行速度分析。


一、代码实现

1.裴波那契数列

首先是裴波那契数列的C代码:

int fib(int i){
    if(i == 1|| i==2)
    return i == 1;
    return fib(i-1)+fib(i-2);
}

将其编译为WebAssembly模块后(具体的编译方法可以参考我,在第二篇中提到的第三种方法,只编译生成WebAssembly模块,无需其他文件),创建如下html文件:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>Fallback Example</title>
  <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />
  <meta name="apple-touch-fullscreen" content="yes" />
  <meta name="format-detection" content="telephone=no, email=no" />
  <script type="text/javascript"  src="loader.js"></script>
</head>

<body>
  <h1>Fibonacci Sequence</h1>

<script>
    loadWebAssembly('fib.wasm').then(instance => {
      const fib  = instance.exports.fib

      for (let i = 1; i <= 40; ++i ){   
      const beg = performance.now()//时间戳的起点,performance函数用法可自行搜索
      fib(i) 
      const end = performance.now()//时间戳终点  
      console.log('用WebAssembly生成',i,'位的裴波那契数列,所需要的时间为:', `${end - beg}ms`)//输出计算裴波那契数量的时间

    }
    })
    function fibonacci(n) {//JavaScript代码,使用和c完全相同的函数
    if (n == 1 || n == 2) {
        return 1
    };
    return fibonacci(n - 2) + fibonacci(n - 1);
    }
    const beg = performance.now()
    for(let i = 1;i <= 40; ++i){
        const start = performance.now()
        fibonacci(i)
        const end = performance.now()
        console.log('用JavaScript生成',i,'位的裴波那契数列,所需要的时间为:', `${end - start}ms`)
    }
  </script>
</body>
</html>

然后启动本地服务器,使用命令:

emrun --no_broswer --port 8080 fib.html

在网页中打开后,控制台可看到结果

2.矩阵乘法

首先是矩阵乘法的multiple.c代码:

int WasmMultiple (double m[], int mr, int mc, 
              double n[], int nr, int nc, 
              double result[]) {
    if (mc != nr) {
        return -1;
    }
    for (int y = 0; y < mr; y++) {
        for (int x = 0; x < nc; x++) {
            double sum = 0;
            for (int k = 0; k < mc; k++) {
                sum += m[y * mc + k] * n[k * nc + x];
            }
            result[y * nc + x] = sum;
        }
    }
    return 0;
}

编译为WebAssembly模块后,实现multiple.html代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>Fallback Example</title>
  <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />
  <meta name="apple-touch-fullscreen" content="yes" />
  <meta name="format-detection" content="telephone=no, email=no" />
  <script src="../loader.js"></script>
  <script src="../JsMultiple.js"></script>
</head>

<body>
  <h1>Matrix Multipe</h1>

<script>
    var key = 10//控制次数,自行设定,我结果分析中使用了10,100,10000

    loadWebAssembly('./multiple.wasm').then(instance => {
      const WasmMultiple  = instance.exports.WasmMultiple
      const wasmresult = new Array(400)
      
      const beg = performance.now()
      for (let i = 1; i <= key; i++ ){
        const m = [];
        const n = [];
        for (let i = 0; i < 400; i++) {
        m.push(Math.random());
        n.push(Math.random());
        }
      WasmMultiple(m, 20, 20, n, 20, 20, wasmresult)
      }
      const end = performance.now()  
      console.log('用WebAssembly计算',key,'次矩阵乘法需要的时间为:', `${end - beg}ms`)
    })

    const jsresult = new Array(400)
    const start = performance.now()
    for (let i = 1; i <= key; i++ ){
        const m = [];
        const n = [];
        for (let i = 0; i < 400; i++) {
        m.push(Math.random());
        n.push(Math.random());
        }
      JsMultiple(m, 20, 20, n, 20, 20, jsresult)
      }
    const end = performance.now()
    console.log('用JavaScript计算',key,'次矩阵乘法需要的时间为:', `${end - start}ms`)

  
  </script>
</body>
</html>

启动本地服务器后,运行代码,在控制台中可以看到结果。

二、结果分析

1.裴波那契数列

由于前40位的裴波那契数列已经是很大的数值,为了避免数据溢出,我截取了14组数据,从15位裴波那契数列开始,到40位结束。结果图中可以看出,在20位之前,JavaScript和WebAssembly的运行速度相差无几,但是过了20位后,JavaScript的运行速度增长比WebAssembly快得多,在第40组的时候,WebAssembly只有JavaScript的三分之二左右,虽然官方给出的相关数据中,WebAssembly只用了JavaScript三分之一的时间,但是,我在运行过程中发现,谷歌浏览器会对JavaScript代码进行优化,40组的时候的数据已经足够开启这种代码优化的次数,谷歌浏览器的优化原理会在后面进行具体阐述。
在这里插入图片描述

2.矩阵乘法

我进行了这一组测试,产生了一个有趣的现象,WebAssembly的运行速度比JavaScript要慢得多。我利用同样的监听方法,同样的算法进行矩阵乘法运算,运行的结果如图所示。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
明明裴波那契数列中WebAssembly的优势显而易见,但是在求矩阵乘法的过程中却截然相反,经过查阅官方文档,我发现会有如此大的问题的原因是因为WebAssembly在进行矩阵乘法时依赖于JavaScript生成的数据,也就是说多出来的时间消耗,是因为WebAssembly和JavaScript进行了大量的数据交换,然后更改代码,将生成随机数的代码放到WebAssembly模块中后,运行时间直线下降。
所以,在利用WebAssembly加速时,需要尽可能的避免和JavaScript有过多的数据交换,否则会导致很大的时间开销。总体来说,WebAssembly的运行速度优于JavaScript。


总结

以上就是WebAssembly和JavaScript运行速度的简单比较,不同的机器可能结果不同,但是大体上的运行速度趋势是相同的,我以上的实验是在谷歌浏览器中进行的。下面,我们分析一下WebAssembly代码

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