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原创 C#笔记----接口

接口接口关键字interfaceinterfaceIUSB{stringUSB_Type{get;set;}stringReadFile();voidWriteFile(stringcontent);}接口默认访问权限为public,不能修改接口可以有属性,方法,索引器和事件。不能有字段接口是引用类型,只声明,不实现。C#中,类只能单继承,但是接口可以多实现一旦实现接口,必须实现接口中所有成员实现多个接口用,隔开接口不能实例...

2020-07-27 20:56:45 94

原创 C#中抽象类的注意要点(C#笔记)

1.抽象方法抽象方法的声明抽象关键字abstract抽象方法返回值前面要加修饰符abstract抽象方法没有方法体,格式为:访问修饰符 abstruct 返回值类型 方法名(参数列表);abstractclassPlayer{publicabstractvoidTrain();}抽象方法的特性抽象方法只声明,不实现抽象方法必须被子类重写并实现,或使其子类依旧为抽象类抽象方法的访问修饰符不能是private,不然就无法被子类访问了,也就无法重写了...

2020-07-27 20:30:45 179

原创 三种基本排序算法

示例数组{3,1,5,2,4}冒泡排序以升序为例for (int i = 0; i < arr.Length; i++)//轮数{ for (int j = 0; j < arr.Length - i - 1; j++)//次数 { if (arr[j] > arr[j + 1]) { int t = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1];

2020-07-20 21:17:05 172

原创 Unity中Scroll View的自动滚动与拖拽回正

2020.7.15 初学Scroll View仅供参考ScrollView的创建与设置创建一个ScrollView,想水平滚动需要将ScrollView中ScrollRect组件下的Vertical取消勾选,即只允许水平方向滚动,不允许竖直方向滚动在Content中加入Grid Layout Group(管理Content子游戏物体)与Content Size Fitter组件。要让Content下子物体呈一行排列,设置如下调整Cell Size的X与Y,让子物体占满Content。

2020-07-16 09:32:17 9161 3

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