c++ | 关于STL

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map:

1. mp1, mp2, 可以mp2 = mp1;

2. mp.find(key) 和 mp.erase(key) 复杂度都是log n

3. map与unordered_map:
map内部是一个红黑树,是有序且稳定的,内存占用低
unordered_map是一个hash表,在查找上时O1复杂度,因此执行查找的功能时更好

4 map自定义结构体时要重载< (用不着排序的话随便重载一下就行)

struct node {
    int x;
    int y;
    bool operator<(const struct node & right)const{
		return this->x < right.x;
    }
};

vector

1. vec.erase(it) 用迭代器和while循环删除的时候不用it++!因为erase已经帮你+了

2. vector的初始化:
vector<int> vec(100);        // 默认是0
vector<int> vec(100, -1);
vector<vector<int>> vec(row, vector<int>(col, 0));        // row*col 的全零数组

3. 在vector前端插入5个a
vec.insert(vec.begin(), 5, ‘a’);


string:

1. s.substr(pos, len);


deque

1. #include <deque>

2. 和queue相比,不同的操作:

push_back()在序列的尾部添加一个元素。
push_front()在序列的头部添加一个元素。
pop_back()移除容器尾部的元素。
pop_front()移除容器头部的元素。

priority_queue

刷题 | 优先队列_tuuzkiii_Tuu的博客-CSDN博客


set

自定义排序(重载运算符)

// 重载()
struct cmp{
    bool operator()(int v1, int v2){
        return v1 > v2;
    }
};

// 重载 < 
struct node{
    string name
    int cnt;
    bool operator<(const node &rhs){
        return cnt < rhs.cnt;
    }
};

set<int, cmp> st1;
set<node> st2;

 这里有个问题,说是stl重载运算符需要+const,但我编译器好像没问题??
“编译set的insert模板类成员函数时,会调用_Find_lower_bound函数,这是一个const 成员函数,只能调用bool operator()(const T& l,const T& r) const;”

ps类重载和结构体重载区别:C++类和结构体运算符重载区别_强尼爆紫的博客-CSDN博客_c++ 结构体重载比较


关于容器

常识 | 虚拟化_tuuzkiii_Tuu的博客-CSDN博客

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