javase基础概念

1.多态

多态:父类引用指向子类对象

2.包装类

拆箱:从包装类对象转换成对应的基本类型

装箱:从 基本类型转换成对应的包装类对象

自动装箱与自动拆箱:基本类型与包装类型的装箱、拆箱动作可以自动完成。

            Integer i = 2;//自动装箱。相当于Integer i = Integer.valueOf(2);

            i = i + 2;//等号右边:将i对象转成基本数值(自动拆箱) i.intValue() + 2;

            //加法运算完成后,再次装箱,把基本数值转成对象。

基本类型与string的相互转换:

    基本类型转成String:

类型+""

例如:100+""

String转换成对应的基本类型

除了Character类之外,其他所有包装类都具有parseXxx静态方法可以将字符串参数转换为对应的基本类型

例如:Integer.parseInt("1000");

3.static

static变量:修饰成员变量时,该类的每个对象都共享一个类变量的值

static方法:静态方法只能访问静态成员

static代码块:随着类的加载而执行且只执行一次

static内存图:
  • image

4.面向对象的三个特征

  1. 封装:客观事物封装成抽象的类

  2. 继承 :面向对象编程 (OOP) 的语言的一个主要功能,一个子类只能有一个基类

  3. 多态:父类引用指向子类对象

5.进程和线程

  • 进程:进程是资源分配的基本单位

  • 线程:操作系统进行调度的最小单位

6.并发和并行

  • 并发:多个事件在同一时间 间隔发生

  • 并行:多个事件在同一时刻同时发生

7.多线程和单线程

  • 多线程:一个程序同时运行多个不同线程执行不同的任务

  • 单线程:只有一个执行流

8.进程和线程

  • 进程:进程是资源分配的基本单位

  • 线程:操作系统进行调度的最小单位

9.并发和并行

  • 并发:多个事件在同一时间 间隔发生

  • 并行:多个事件在同一时刻同时发生

10.多线程和单线程

  • 多线程:一个程序同时运行多个不同线程执行不同的任务

  • 单线程:只有一个执行流

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