1.多态
多态:父类引用指向子类对象
2.包装类
拆箱:从包装类对象转换成对应的基本类型
装箱:从 基本类型转换成对应的包装类对象
自动装箱与自动拆箱:基本类型与包装类型的装箱、拆箱动作可以自动完成。
Integer i = 2;//自动装箱。相当于Integer i = Integer.valueOf(2);
i = i + 2;//等号右边:将i对象转成基本数值(自动拆箱) i.intValue() + 2;
//加法运算完成后,再次装箱,把基本数值转成对象。
基本类型与string的相互转换:
基本类型转成String:
类型+""
例如:100+""
String转换成对应的基本类型
除了Character类之外,其他所有包装类都具有parseXxx静态方法可以将字符串参数转换为对应的基本类型
例如:Integer.parseInt("1000");
3.static
static变量:修饰成员变量时,该类的每个对象都共享一个类变量的值
static方法:静态方法只能访问静态成员
static代码块:随着类的加载而执行且只执行一次
static内存图:
-
image
4.面向对象的三个特征
封装:客观事物封装成抽象的类
继承 :面向对象编程 (OOP) 的语言的一个主要功能,一个子类只能有一个基类
多态:父类引用指向子类对象
5.进程和线程
进程:进程是资源分配的基本单位
线程:操作系统进行调度的最小单位
6.并发和并行
并发:多个事件在同一时间 间隔发生
并行:多个事件在同一时刻同时发生
7.多线程和单线程
多线程:一个程序同时运行多个不同线程执行不同的任务
单线程:只有一个执行流
8.进程和线程
进程:进程是资源分配的基本单位
线程:操作系统进行调度的最小单位
9.并发和并行
并发:多个事件在同一时间 间隔发生
并行:多个事件在同一时刻同时发生
10.多线程和单线程
多线程:一个程序同时运行多个不同线程执行不同的任务
单线程:只有一个执行流