01、this
解析器在调用函数每次都会向函数内部传递进一个隐含的参数 ,这个隐含的参数就是this , this指向的是一个对象,这个对象我们称为函数执行的上下文对象。
根据函数的调用方式的不同,this会指向不同的对象: [ 重要 ]
- 以函数的形式调用时, this永远都是window。 比如
fun();
相当于window. fun();
- 以方法的形式调用时,this是调用方法的那个对象
- 以构造函数的形式调用时,this是新创建的那个对象
- 使用call和apply调用时, this是指定的那个对象
针对第一条举例
function fun() {
console. log(this);
console. log(this. name);
}
var obj1 = {
name : "'smyh",
sayName: fun
};
var obj2 = {
name: "vae" ,
sayName: fun
};
var name = "全局的name属性"; //以函数形式调用,this 是window
fun(); //可以理解成window.fun()
上面的举例可以看出,this指向的是window对象,所以this.name
指的是全局的name.
针对第二条举例
function fun() {
console.log(this);
console.1og(this.name);
}
var obj1 = {
name: "smyh",
sayName: fun
var obj2 = {
name: "vae",
sayName: fun
};
var name = "全局的name属性"; //以方法的形式调用,this是调用方法的对象
obj2.sayName();
上面的举例可以看出,this指向的是对象obj2
,所以this.name
指的是obj2.name
.
箭头函数中this的指向:
ES6中的箭头函数并不会使用上面四条标准的绑定规则,而是会继承外层函数调用的this绑定(无论this绑定到什么)。
02、改变this的指向
-
call/apply:通过call/apply可以使得在调用函数的时候修改this指向
var studet = { name:"小明", like:function(){ console.log(this) console.log(this.name+"喜欢打篮球") } } var teacher = { name:"老王", } var fn = studet.like //studet.like() fn() // this-->window fn.call(teacher) //将this-->teacher fn.call(teacher,"唱","跳","rap") // call有参数传递 fn.apply(teacher) //将this-->teacher fn.apply(teacher,["唱","跳","rap"]) // apply有参数传递
-
bind改变this指向
var student = { name:"小明" } var fn = function(){ console.log(this) console.log(this.name+"喜欢打篮球") for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { console.log(this.name+"喜欢"+arguments[i]) } }.bind(student) fn()//this-->student
03、类数组arguments
在调用函数时,浏览器每次都会传递进两个隐含的参数:
- 函数的上下文对象this
- 封装实参的对象 arguments
如:
function foo() {
console.log(arguments);
console.log(typeof arguments);
}
foo();
arguments是一个类数组对象 ,它可以通过索引l来操作数据,也可以获取长度。
arguments代表的是实参。在调用函数时,我们所传递的实参都会在arguments中保存。有个讲究的地方是:arguments只在函数中使用。
-
返回函数实参的个数:
arguments.length
arguments.length
可以用来获取实参的长度。如:
fn(2,4); fn(2,4,6); fn(2,4,6,8); function fn(a,b) { console.log(arguments); console.log(fn.length);//获取形参的个数 console. log(arguments.length); //获取实参的个数 console. log("--------------"); }
我们即使不定义形参,也可以通过arguments来使用实参(只不过比较麻烦) : arguments[0]表示第一个实参、arguments[1]表示第二个实参…
-
返回正在执行的函数:
arguments.callee
arguments里边有一个属性叫做callee,这个属性对应一个函数对象 ,就是当前正在指向的函数对象。
function fun() { console. log(arguments.callee == fun); //打印结果为true } fun("hello");
在使用函数递归调用时,推荐使用
arguments.callee
代替函数名本身。 -
arguments可以修改元素
之所以说arguments是伪数组,是因为:arguments可以修改元素,但不能改变数组的长短。举例:
fn(2,4); fn(2,4,6); fn(2,4,6,8); function fn(a,b) { arguments[0] = 99; //将实参 的第-一个数改为99 arguments.push(8); //此方法不通过, 因为无法增加元素 }