山东大学 人机交互复习提纲

本文概述了人机交互的历史发展、关键概念和理论,包括格式塔知觉组织、多通道用户界面、认知模型、虚拟现实特性和语音识别系统。强调了图形用户界面的重要思想和多通道交互的目标,同时也涵盖了可用性设计原则和评估方法。内容涉及费茨定律等交互设计定律,并指出用户体验测试中的心流状态指标。设计题目涵盖二维、三维移动界面和可用性评估方案设计。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  1. 人机交互是关于设计评价实现供人们使用的交互式计算机系统,且围绕这些方面主要现象进行研究的科学。
  2. 人机交互经历了命令行、图形用户界面、自然和谐的交互等三个重要历史发展阶段。
  3. 完整的人机系统中由人机共同作用来完成如下的功能:信息接受(收集)、信息加工、信息存储、信号反馈、输入与输出
  4. 视觉感知可以分为两个阶段:受到外部刺激接收信息阶段和解释信息阶段
  5. 注意两个基本特征:指向性--指心理活动有选择的反映一些现象而离开其余对象;集中性--指心理活动停留在被选择对象上的强度或紧张。
  6. 格式塔知觉组织原理包括:完形律、接近律、相似律、连续律、闭合律、协变律。
  7. 多通道用户界面具有使用多个感觉和效应通道允许非精确的交互三维和直接操纵交互双向性
  • 9
    点赞
  • 48
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值