var machine0 = $("#textMachine").slotMachine({
active: 2,
delay: 450,
randomize() {
return 1
}
});
$('.start').click(function () {
machine0.shuffle(5, function () {
alert('游戏结束')
})
})
- 首先初始化slotmachine,拿一个变量接收
- slotmachine.shuffle() 是开始滚动的事件,里面可以写一个数字,代表滚动圈数,后面还可以写一个回调函数,意思是滚动结束的事件. $(’.start’).click(function(){})是点击事件,代表开始滚动
3.randomize(){
return 1
}
这是最核心的,可以控制滚动结束时停留在那个索引,
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