electron+vue3实现串口调试助手

使用到的库

  • node-serial
  • electron
  • vue3

node-serial简单使用

1.获取串口列表

const serialport =  require("serialport");
serialport.list().then(list => {
    console.log(list);
});

2.建立串口连接

// 串口配置
const option = {
	baudRate: 9600, // 波特率
	dataBits: 8, // 数据位
	parity: 'none', // 校验位
	stopBits: 1, // 停止位
	flowControl: false
};
const COM1 = new serialport('COM1', option, false);

3.接收消息

COM1.on('readable', () => {
	console.log(COM1.read().toString());
});

4.发送消息

COM1.write("hello world");

5.关闭串口

COM1.close(() => {});

效果预览

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要在 Electron Vue3 项目中实现截图功能,可以使用 Electron 的 desktopCapturer API 获取屏幕截图,然后使用 Canvas API 将截图渲染到画布上,最后将画布转换成图像文件保存。 以下是一个简单的实现示例: 1. 引入必要的模块和库: ``` const { desktopCapturer } = require('electron') const { createCanvas, loadImage } = require('canvas') const fs = require('fs') ``` 2. 创建一个函数来获取屏幕截图: ``` async function captureScreen() { const sources = await desktopCapturer.getSources({ types: ['screen'] }) const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: false, video: { mandatory: { chromeMediaSource: 'desktop', chromeMediaSourceId: sources[0].id, minWidth: 1280, maxWidth: 1280, minHeight: 720, maxHeight: 720 } } }) const video = document.createElement('video') video.srcObject = stream video.play() const canvas = createCanvas(video.videoWidth, video.videoHeight) const ctx = canvas.getContext('2d') video.addEventListener('loadedmetadata', () => { canvas.width = video.videoWidth canvas.height = video.videoHeight }) video.addEventListener('play', () => { const draw = () => { ctx.drawImage(video, 0, 0, video.videoWidth, video.videoHeight) requestAnimationFrame(draw) } requestAnimationFrame(draw) }) return canvas.toDataURL('image/png') } ``` 3. 创建一个按钮来触发截图操作: ``` <template> <div> <button @click="capture()">Capture</button> </div> </template> <script> const { desktopCapturer } = require('electron') const { createCanvas, loadImage } = require('canvas') const fs = require('fs') export default { methods: { async capture() { const dataURL = await captureScreen() const buffer = Buffer.from(dataURL.split(',')[1], 'base64') fs.writeFileSync('./screenshot.png', buffer) } } } </script> ``` 这样,当用户点击按钮时,将会在项目根目录下生成一个名为 `screenshot.png` 的截图文件。 注意,由于 Electron 中使用了 Node.js 的文件系统 API,因此需要在 `main.js` 文件中设置 `nodeIntegration: true` 才能正常运行此功能。

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