全网最详细的Intel CPU体系结构分析(内核源码)

前段meldown漏洞事件的影响,那段时间也正好在读Paul的论文关于内存屏障的知识,其中有诸多细节想不通,便陷入无尽的煎熬和冥想中,看了《计算机系统结构》、《深入理解计算机系统》、《大话处理器》等经典书籍,也在google上搜了一大堆资料,前前后后、断断续续地折腾了一个多月,终于想通了,现在把自己的思想心得记录下来,希望对有这方面困惑的朋友有些帮助。

本文主要关注以下几个问题。

  • 什么是CPU的流水线?为什么需要流水线?
  • 为什么需要内存屏障?在只有单个Core的CPU中是否还需要内存屏障?
  • 什么是乱序执行?分为几种?
  • MOB和ROB是干什么的?
  • load buffer和store buffer的功能是什么?
  • x86和arm、power中的memory model有什么区别?
  • MESI主要是做什么的?
  • meldown漏洞的原理是什么?

一、CPU指令的执行过程

几乎所有的冯·诺伊曼型计算机的CPU,其工作都可以分为 5 个阶段:取指令、指令译码、执行指令、访存取数、结果写回。

1.取指令阶段

取指令(Instruction Fetch,IF)阶段是将一条指令从主存中取到指令寄存器的过程。 程序计数器 PC 中的数值,用来指示当前指令在主存中的位置。当一条指令被取出后,PC 中的数值将根据指令字长度而自动递增:若为单字长指令,则(PC)+1->PC;若为双字长指令,则(PC)+2->PC,依此类推。

2.指令译码阶段

取出指令后,计算机立即进入指令译码(Instruction Decode,ID)阶段。 在指令译码阶段,指令译码器按照预定的指令格式,对取回的指令进行拆分和解释,识别区分出不同的指令类别以及各种获取操作数的方法。在组合逻辑控制的计算机中,指令译码器对不同的指令操作码产生不同的控制电位,以形成不同的微操作序列;在微程序控制的计算机中,指令译码器用指令操作码来找到执行该指令的微程序的入口,并从此入口开始执行。 在传统的设计里,CPU中负责指令译码的部分是无法改变的。不过,在众多运用微程序控制技术的新型 CPU 中,微程序有时是可重写的。

3.执行指令阶段

在取指令和指令译码阶段之后,接着进入执行指令(Execute,EX)阶段。 此阶段的任务是完成指令所规定的各种操作,具体实现指令的功能。为此,CPU 的不同部分被连接起来,以执行所需的操作。 例如,如果要求完成一个加法运算,算术逻辑单元 ALU 将被连接到一组输入和一组输出,输入端提供需要相加的数值,输出端将含有最后的运算结果。

4.访存取数阶段

根据指令需要,有可能要访问主存,读取操作数,这样就进入了访存取数(Memory,MEM)阶段。 此阶段的任务是:根据指令地址码,得到操作数在主存中的地址,并从主存中读取该操作数用于运算。

5.结果写回阶段

作为最后一个阶段,结果写回(Writeback,WB)阶段把执行指令阶段的运行结果数据“写回”到某种存储形式:结果数据经常被写到CPU内部寄存器中,以便被后续的指令快速地存取;在有些情况下, 结果数据也可被写入相对较慢、但较廉价且容量较大的主存。许多指令还会改变程序状态字寄存器中标志位 的状态,这些标志位标识着不同的操作结果,可被用来影响程序的动作。

在指令执行完毕、结果数据写回之后,若无意外事件(如结果溢出等)发生,计算机就接着从程序计数器PC中取得下一条指令地址,开始新一轮的循环,下一个指令周期将顺序取出下一条指令。

许多新型 CPU 可以同时取出、译码和执行多条指令,体现并行处理的特性。

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二、CPU指令流水线

在任一条指令的执行过程中,各个功能部件都会随着指令执行的进程而呈现出时忙时闲的现象。要加快计算机的工作速度,就应使各个功能部件并行工作,即以各自可能的高速度同时、不停地工作,使得各部件的操作在时间上重叠进行,实现流水式作业。 从原理上说,计算机的流水线(Pipeline)工作方式就是将一个计算任务细分成若干个子任务每个子任务都由专门的功能部件进行处理,一个计算任务的各个子任务由流水线上各个功能部件轮流进行处理 (即各子任务在流水线的各个功能阶段并发执行),最终完成工作。这样,不必等到上一个计算任务完成, 就可以开始下一个计算任务的执行。 流水线的硬件基本结构如图2所示。流水线由一系列串联的功能部件(Si)组成,各个功能部件之间设有高速缓冲寄存器(L),以暂时保存上一功能部件对子任务处理的结果,同时又能够接受新的处理任务。在一个统一的时钟(C)控制下,计算任务从功能部件的一个功能段流向下一个功能段。在流水线中, 所有功能段同时对不同的数据进行不同的处理,各个处理步骤并行地操作。

当任务连续不断地输入流水线时,在流水线的输出端便连续不断地输出执行结果,流水线达到不间断流水的稳定状态,从而实现了子任务级的并行

当指令流不能顺序执行时,流水过程会中断(即断流)。为了保证流水过程的工作效率,流水过程不应经常断流。在一个流水过程中,实现各个流水过程的各个功能段所需要的时间应该尽可能保持相等,以避免产生瓶颈,导致流水线断流。

流水线技术本质上是将一个重复的时序过程分解成若干个子过程,而每一个子过程都可有效地在其专用功能段上与其他子过程同时执行。采用流水线技术通过硬件实现并行操作后,就某一条指令而言,其执行速度并没有加快,但就程序执行过程的整体而言,程序执行速度大大加快。

流水线技术适合于大量的重复性的处理。

前面我提到过CPU 中一个指令周期的任务分解。假设指令周期包含取指令(IF)、指令译码(ID)、 指令执行(EX)、访存取数(MEM)、结果写回(WB)5 个子过程(过程段),流水线由这 5个串联的过程段 组成,各个过程段之间设有高速缓冲寄存器,以暂时保存上一个过程段的任务处理的结果,在统一的时钟信号控制下,数据从一个过程段流向相邻的过程段。

非流水计算机的时空图如下:

1.标量流水计算机工作方式

标量(Scalar)流水计算机是只有一条指令流水线的计算机。图4表示标量流水计算机的时空图。

当流水线满载时,每一个时钟周期可以执行 2 条以上的指令。因此,图5中仅用了 9 个时钟周期就完成了10条指令,每条指令平均用时 0.9 个时钟周期。 超标量流水计算机是时间并行技术和空间并行技术的综合应用。

三、指令的相关性

指令流水线的一个特点是流水线中的各条指令之间存在一些相关性,使得指令的执行受到影响。要使流水线发挥高效率,就要使流水线连续不断地流动,尽量不出现断流的情况。然而,由于流水过程中存在的相关性冲突,断流现象是不可避免的

1.数据相关

在流水计算机中,指令的处理是重叠进行的,前一条指令还没有结束,第二、三条指令就陆续开始工 作。由于多条指令的重叠处理,当后继指令所需的操作数刚好是前一条指令的运算结果时,便发生数据相关冲突。由于这两条指令的执行顺序直接影响到操作系统读取的内容,必须等前一条指令执行完毕后才能执行后一条指令。在这种情况下,这两条指令就是与数据相关的。因此,数据相关是由于指令之间存在数据依赖性而引起的。根据指令间对同一寄存器读和写操作的先后次序关系,可将数据相关性分为写后读(Read-AfterWrite,RAW)相关、读后写(Write-After-Read,WAR)相关、写后写(Write-After-Write,WAW)相关三种类型。

解决数据相关冲突的办法如下:

⑴采用编译的方法 编译程序通过在两条相关指令之间插入其他不相关的指令(或空操作指令)而推迟指令的执行,使数据相关消失,从而产生没有相关性的程序代码。这种方式简单,但降低了运行效率。

⑵由硬件监测相关性的存在,采用数据旁路技术设法解决数据相关 当前一条指令要写入寄存器而下一条指令要读取同一个寄存器时,在前一条指令执行完毕、结果数据还未写入寄存器前,由内部数据通路把该结果数据直接传递给下一条指令,也就是说,下一条指令所需的 操作数不再通过读取寄存器获得,而是直接获取。这种方式效率较高,但控制也较为复杂。

2.资源相关

所谓资源相关,是指多条指令进入流水线后在同一机器周期内争用同一个功能部件所发生的冲突。 例如,在图 4所示的标量流水计算机中,

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