3.5操作符
3.5.1一元操作符
只能操作一个值的操作符叫一元操作符
前置递增
var age = 29;
++age;
先让变量+1,然后进行表达式的运算
var num 1 = 2;
var num2 = 20;
var num3 = --num1 + num2; //等于21
var num4 = num1 + num2; //等于21
后置递增
var age = 29;
age++;
先进行表达式的运算,后让变量+1
var num 1 = 2;
var num2 = 20;
var num3 = num1-- + num2; //等于22
var num4 = num1 + num2; //等于21
这四个操作符对任何值都适用,不仅适用于整数,还可以用于字符串、布尔值、浮点数值和对象。在应用不同的值时,递增和递减操作符遵循以下规则
- 在应用于一个包含有效数字字符的字符串时,先将其转换为数字值,再执行加减1的操作。字符串变量变成数值变量
- 再应用于一个不包含有效数字字符的字符串时,将变量的值设置为NaN,字符串变量变成数值变量
- 在应用于布尔值false时,先将其转换为0再执行加减1的操作。布尔值变量变成数值变量
- 在应用于布尔值true时,先将其转换为1再执行加减1的操作。布尔值变量变成数值变量
- 在应用于浮点数值时,执行加减1的操作
- 在应用于对象时,先调用对象的valueOf()方法以取得一个可供操作的值,然后对该值应用前述规则。如果结果是NaN,则在调用toString()方法后再应用前述规则。对象变量变成数值变量
一元加和减操作符主要用于基本的算数运算,也可以用于转换数据类型
var s1 = "01";
var s2 = "1.1";
var s3 = "z";
var b = false;
var f = 1.1;
var o = {
valueOf: function() {
return -1;
}
};
s1 = -s1; //-1
s2 = -s2; //-1.1
s3 = -s3; //NaN
b = -b; //0
f =-f; //-1.1
o = -o; //1
3.5.2位操作符
- 按位非(NOT)
(~)波浪线表示 - 按位与(AND)
(&)表示 - 按位或(OR)
(|)表示 - 按位异或(XOR)
(^)表示 - 左移运算符
(<<) - 有符号的右移
(>>) - 无符号的右移
(>>>)
3.5.3布尔操作符
- 逻辑非
(!)
逻辑非操作符可以用于将一个值转换为与其对应的布尔值。同时使用两个逻辑非操作符,就会模拟Boolean()转型函数的行为 - 逻辑与
(&&)
逻辑与是一个短路操作符,即如果第一个操作数能够决定结果,那么就不会再对第二个操作数求值,对于逻辑与操作而言,如果第一个操作数是false,则无论第二个操作数是什么值,结果都不可能是true。 - 逻辑或
(||)
逻辑或操作符也是短路操作符,如果第一个操作数的求值结果为true,就不会对第二个操作数求值了。