原型、原型链、__proto__与prototype的区别、继承

一.什么是原型与原型链

根据MDN官方解释: JavaScript 常被描述为一种基于原型的语言——每个对象拥有一个原型对象[[Prototype]] ,对象以其原型为模板、从原型继承方法和属性。原型对象也可能拥有原型,并从中继承方法和属性,一层一层、以此类推。这种关系常被称为原型链 (prototype chain),它解释了为何一个对象会拥有定义在其他对象中的属性和方法。

以前可以通过__proto__访问原型,但现在它已经从相关web标准中被移除,后续可通过Object.getPrototypeOf(obj)来获取原型。在 javascript 中,函数可以有属性。每个函数都有一个特殊的属性叫作原型(prototype),而它主要是用作继承

二.原型的作用

之所以存在原型,是因为JS语言需要实现面向对象,而原型是面向对象的实现手段之一。一个能支持面向对象的语言必须做到一点:能判断一个实例的类型. 在JS中,通过原型就可以知晓某个对象从属于哪个类型,换句话说,原型的存在避免了类型的丢失。在使用方面,有了原型就可以抽离实例的公共方法到原型上,这样就避免了把方法放到实例中,从而减少了内存的消耗。

三.隐式原型和显示原型的区别

在过去我们常用__proto__表示隐式原型(它其实就是[[Prototype]])。用prototype代表显示原型。
每个对象(数组,对象,函数)都有自己的__proto__,通过__proto__可以添加数据到原型,也可以通过它一层一层查找数据。构造函数默认会有prototype属性,prototype属性是用来继承的,实例化之后__proto会指向构造函数的prototype。

四.JS的继承

父类

function Person(name) {
    this.name = name
    this.say = function () {
        console.log('1 + 1 = 2')
    }
    this.colors = ["red", "blue", "green"];
}

Person.prototype.listen = function () {
    console.log('エウテルペ')
}

Person.prototype.sayName = function () { // 父类原型方法
    return this.name;
  };

4.1 原型继承

将父类的实例作为子类的原型

缺点:
  • 无法实现多继承,即一个子类不能同时继承多个父类
  • 所有实例共享同一个父类的原型,修改子类的原型会影响父类的原型
  • 创建子类实例时,无法向父类构造函数传参
// TODO:思路:将父类的实例作为子类的原型
function Student() {
    this.type = "学生"
    this.name = "张三"
}

Student.prototype = new Person('人') //TODO:关键点 通过原型继承父类 =>无法实现多继承,即一个子类不能同时继承多个父类
Student.prototype.xx = 123
Student.prototype.fn = ()=>{}

const zhangsan = new Student()
console.log(zhangsan);

Person.prototype.eat = function () {
    console.log('吃东西')
}
console.log(zhangsan);

// TODO:缺点
// 1 无法实现多继承,即一个子类不能同时继承多个父类
// 2 所有实例共享同一个父类的原型
function Student2() {
    this.type = "学生"
    this.name = "张三"
}
Student2.prototype = new Person('人2')
// 3 创建子类实例时,无法向父类构造函数传参
const lisi = new Student2()

4.2 构造继承

在子类的构造函数内部调用父类构造函数并改变构造函数的this指向。

缺点:
  • 父类原型上的属性没有继承过来
  • 因为原型没有继承过来所以无法实现函数复用,每个子类都有父类构造函数的副本,影响性能
  • 实例并不是父类的实例,只是子类的实例
// TODO:思路:在子类型的构造函数内部调用父类构造函数并改变构造函数的this指向。
function Student(name) {
    // this.person = new Person(name)
    Person.call(this,name) // TODO:关键点
    this.age = 16
}
Student.prototype.run = '跑路'
const lisi = new Student('李四') // 能实现多继承 可以向父类传递参数
// 优点
// 解决了所有实例共享同一个父类的原型,实现多继承,创建子类实例时,可以向父类传递参数
// TODO:缺点
// 1 父类原型上的属性没有继承过来
function Student2(name) {
    Person.call(this,name)
    this.age = 18
}
// 2 因为原型没有继承过来所以无法实现函数复用,每个子类都有父类构造函数的副本,影响性能

// 3 实例并不是父类的实例,只是子类的实例(只是实例化了Student,根本就没有实例化Person)
const zhangsan = new Student('张大帅')

4.3 组合继承

顾名思义,组合继承就是将原型链继承与构造函数继承组合在一起,从而发挥两者之长的一种继承模式。

缺点:
  • 所有实例共享同一个父类的原型,修改子类的原型会影响父类的原型
  • 调用了两次父类的构造函数
// TODO:思路:顾名思义,组合继承就是将原型链继承与构造函数继承组合在一起,从而发挥两者之长的一种继承模式。
function Student(name, subName) {
    Person.call(this, name) // 构造继承 第一次调用构造函数
    this.subName = subName;
}
Student.prototype = new Person() // TODO:关键点 原型继承 第二次调用构造函数
// Student.prototype = Person.prototype
Student.prototype.constructor = Student // 组合继承需要修复构造函数指向?
Student.prototype.saySubName = function () { // 子类原型方法
    return this.subName;
}

// 子类实例
let instance = new Student('王五', 'sisterAn')
instance.colors.push('black')
console.log(instance.colors) // ["red", "blue", "green", "black"]
console.log(instance.sayName()) // 王五
console.log(instance.saySubName()) // sisterAn
console.log(instance);

let instance1 = new Student('赵六', 'sisterAn1')
console.log(instance1.colors) //  ["red", "blue", "green"]
console.log(instance1.sayName()) // 赵六
console.log(instance1.saySubName()) // sisterAn1
console.log(instance1);
// 优点:解决了构造继承的缺陷,可以继承原型属性/方法,实现复用
// TODO:缺点:调用了两次父类的构造函数

4.4 寄生组合继承

通过原型链的混成形式来继承方法,在组合继承的基础上.利用 Object.create() 将Person.prototype通过原型的方式继承给一个对象,这样的访问顺序就还是保持子类优先,同时后续添加原型也不会影响父类的原型

优点:
  • 解决了组合继承的缺陷,只调用一次父类的构造函数
  • 修改子类的原型,父类不变
补充
  • Student.prototype.isPrototypeOf(instance)
    • 用于检测构造函数Student.prototype是否存在于另一个对象instance的原型链上
  • instance instanceof Student
    • 用于检测实例对象instance的原型链上是否存在构造函数Student的 prototype。
// TODO:思路:通过原型链的混成形式来继承方法
function Student(name, subName) {
    Person.call(this, name) // 构造继承
    this.subName = subName;
}
// 用 Object.create() 将参数1通过原型的方式继承给参数2,这样的访问顺序就还是保持子类优先,同时后续添加原型也不会影响父类的原型
console.log(Object.create(Person.prototype));
Student.prototype = Object.create(Person.prototype, {
    varB : {
      value: null,
      enumerable: true,
      configurable: true,
      writable: true
    },
    doSomething : {
      value: function(){ // override
        A.prototype.doSomething.apply(this, arguments);
        // call super
        // ...
      },
      enumerable: true,
      configurable: true,
      writable: true
    }
  }); // TODO:关键点
Student.prototype.constructor = Student // 组合继承需要修复构造函数指向

// 子类实例
let instance = new Student('王五', 'sisterAn')
instance.colors.push('black')
console.log(instance.colors) // ["red", "blue", "green", "black"]
console.log(instance.sayName()) // 王五
console.log(instance.doSomething())
console.log(instance);

let instance1 = new Student('赵六', 'sisterAn1')
console.log(instance1.colors) //  ["red", "blue", "green"]
console.log(instance1.sayName()) // 赵六
console.log(instance1.doSomething())
console.log(instance1);
// 优点:解决了组合继承的缺陷,只调用一次父类的构造函数,原型链保持不变
// Student.prototype.isPrototypeOf(instance) true // 用于检测构造函数Student.prototype是否存在于另一个对象instance的原型链上
// instance instanceof Student // 用于检测实例对象instance的原型链上是否存在构造函数Student的 prototype。

4.5 ES6继承

可以理解ES6继承就是组合寄生继承的一个语法糖.

使用
class People {
    constructor(name) {
        this.name = name
    }
    run() { }
}

// extends 相当于方法的继承
// 替换了上面的3行代码
class Man extends People {
    constructor(name) {
        // super 相当于属性的继承
        // 替换了 People.call(this, name)
        super(name)
        this.gender = '男'
    }
    fight() { }
}

extends 继承的核心代码如下,其实和寄生组合式继承方式一样

function _inherits(subType, superType) {
    // 创建对象,Object.create 创建父类原型的一个副本
    // 增强对象,弥补因重写原型而失去的默认的 constructor 属性
    // 指定对象,将新创建的对象赋值给子类的原型 subType.prototype
    subType.prototype = Object.create(superType && superType.prototype, {
        constructor: { // 重写 constructor
            value: subType,
            enumerable: false,
            writable: true,
            configurable: true
        }
    });
    if (superType) {
        Object.setPrototypeOf
            ? Object.setPrototypeOf(subType, superType)
            : subType.__proto__ = superType;
    }
}

五.关于Object.prototype.__proto__已经弃用

后续可通过Object.getPrototypeOf(obj)来获取原型!
在这里插入图片描述

示例
let Circle = function () {};
let shape = {};
let circle = new Circle();

// 设置该对象的原型链引用
// 过时且不推荐使用的。这里只是举个例子,尽量不要在生产环境中这样做。
shape.__proto__ = circle;

// 判断该对象的原型链引用是否属于 circle
console.log(shape.__proto__ === circle); // true
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原型链Prototype Chain)是JavaScript中实现继承的一种方式。每个对象都有一个内部属性_proto_ ,该属性指向了该对象的原型对象。原型对象也有自己的_proto_属性,指向其原型对象。实际上,原型链就是通过_proto_属性将多个对象串联起来形成的链。 原型链的工作原理是当访问一个对象的属性时,如果该对象本身没有定义这个属性,则会去其_proto_属性指向的原型对象上查找该属性。如果原型对象也没有定义这个属性,则会去原型对象的_proto_属性指向的原型对象上查找,依次类推,直到找到该属性或者找到最顶层的Object对象,如果仍然没有找到该属性,则返回undefined。 通过原型链,可以实现属性的继承。当我们创建一个对象时,可以指定其原型对象,该对象就可以继承原型对象上的属性和方法。当访问一个对象的属性时,如果对象本身没有定义该属性,就会去其原型对象上查找,从而实现属性的继承。 尽管原型链在实现继承上非常强大,但是如果多个对象共享同一个原型对象,那么在原型对象上的属性的修改会影响到所有的对象。因此,在使用原型链实现继承时要注意避免对原型对象上属性的直接修改,可以通过在子对象中重新定义同名属性来避免这个问题。 总之,原型链JavaScript中实现继承的一种机制,通过_proto_属性将多个对象连接成链状结构。通过原型链,可以实现属性的继承,并且可以通过在子对象中重新定义同名属性来扩展或者修改继承的属性。

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