数据传递

解释
基本数据类型存放在栈中,引用数据类型存放在堆中,并且在栈中存在一个指向堆中真正数据的地址。
1.基本数据类型传递的是数值副本,所以不会改变原先变量的值

public class Student {
	public static void main(String[] args){
		Demo demo=new Demo();
		int a=1;
		System.out.println("=方法调用之前"+a);
		demo.change(a);
		System.out.pritnln("方法调用之后"+a);
	}
} 
class Demo{
	public void change(int a){
		a=10;
		System.out.pritnln("方法中值为:"+a);
	}
}

打印结果为:方法调用之前1,方法中值为10,方法调用之后1

2.引用数据类型传递的也是变量代表的值,不过这个值是个地址,指向堆中的数据

public class Student {
	public static void main(String[] args) {
		Demo demo=new Demo();
		demo.a=10;
		System.out.println("方法调用之前"+demo.a);
		demo.change(demo);
		System.out.println("方法调用之后"+demo.a);
		
	}
}
class Demo{
	int a;
	public void change(Demo demo) {
		demo.a=100;
		System.out.println("在方法中"+a);
	}
}

打印结果:方法调用之前10,在方法中100,方法调用之后100
引用数据类型传递的是地址,改变数据时修改的是堆中真实数据的值

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值