首先编写一个要加载的资源文件B.cpp,我们可以简单地让其输出一句话,将其编译运行生成可执行文件B.exe
然后编写一个正常的宿主程序A.cpp,也可以简单地让其输出一句话
在宿主程序后面加载资源文件,选择自定义资源文件,导入我们生成的可执行文件B.exe,为其设置id和类型
在宿主程序A.cpp中使用函数FindResource、LoadResource、LockResource等,运行时将资源文件释放出来,这里id为101,资源类型自定义MY_TYPE
在程序的资源段加载一个恶意代码
最新推荐文章于 2021-02-08 16:27:51 发布