自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(20)
  • 收藏
  • 关注

原创 TODO LIST 2020-02-21

? : 为什么有个todo - list已经两天没有博客了,感觉有点不对劲,越写越少了,唉,不该这样的。所以在此写下今天索要达成的目标关于第一次面试首先,表达能力欠缺,需刻意锻炼关于一些常见的知识点,cookie与sessionflutter中Statful Widget与Widget之间的区别与联系(可联系Android原生进行扩展)。。。再多就不提了,先解决上面两个知识点去...

2020-02-21 08:49:22 193

原创 JS基础总结(5):GET、POST

上一篇:JS知识总结(3):JS请求之让你复习TCP俗话说,九为数之极,所以就暂不开前端知识总结10了 ,而且JS基础都快写到第5篇了,不给个正标题,说不过去吧!别瞎扯了,赶紧开始今天的内容吧:请求数据一般是使用get、post方法,但是其实还有一些其它的HTTP方法:如put、patch等,今天我们主要讲一下get、post方法,如果篇幅不够就用那些其它的方法来凑吧!get、post简要...

2020-02-18 13:47:27 1720 2

原创 前端知识总结(9):JS请求之让你复习TCP

上一篇:前端知识总结(8):JS基本语法之烂尾​ 由于一两篇文章很难将JS基础总结完,为了管理,再给个标题吧JS基础总结(4):JS请求之让你复习TCP---------------------瞎扯,想学习别看-------------------前面那些知识学完之后,其实是可以开始做一些具有单机功能的网页了,像单机功能的程序,其实很容易想到计算器,做一个网页版的计算器还是很容易的。其实,...

2020-02-17 21:08:37 1037

原创 前端知识总结(8):JS基本语法之烂尾

这么大的烂尾二字,还点进来看,不怕浪费寿命啊!那你有这么大把时光挥霍,麻烦请把看过我的文章一一点赞+好评(好吧,我不要脸,不过进来了,就随意看看吧,就当时休息一下)上一篇:前端知识总结(7):JS基本语法之变量声明​ 由于一两篇文章很难将JS基础总结完,为了管理,再给个标题吧,上上篇文章竟然说还只剩细枝末节,呸,真是暴徒口出狂言,尽说一些"只要列一些Goolge/百度 关键词就可" 憨话,这让...

2020-02-17 19:24:16 725 2

原创 前端知识总结(7):JS基本语法之变量声明

上一篇:前端知识总结(6):JS是如何实现人机交互的​ 由于一两篇文章很难将JS基础总结完,为了管理,再给个标题吧,上篇文章竟然说还只剩细枝末节,呸,真是暴徒口出狂言,尽说一些"只要列一些Goolge/百度 关键词就可" 憨话,这让JS基本语法往哪撂,好吧????,我错了,这就来总结一下您~~JS基础总结(2):JS基本语法之变量声明​ JavaScript 是一个脚本语言,它是一个轻量级,但功能...

2020-02-17 18:13:11 472

原创 前端知识总结(6):JS是如何实现人机交互的

上一篇:前端知识总结(5):head标签详解​ 由于一两篇文章很难将JS基础总结完,为了管理,再给个标题吧JS基础总结(1):JS是如何实现人机交互的​ 在html、css、js之间的联系 提到对html进行逻辑上的装饰,使人机交互变为可能 ,但是具体来说JS是以什么方式来实现的呢?JS控制HTML​ 往深来说js控制html,就是在控制DOM元素。额,DOM元素是啥?--------...

2020-02-17 17:00:52 1322

原创 前端知识总结(5):head标签详解

上一篇:前端知识总结(4):html、css、js之间的联系​ head这个标签在我们html入门之后基本上是不会怎么注意的一个“小角色”。但是其实还有点讲究的。首先,我们看一下常用的head是怎么样的:<head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="x-ua-compatible" content=...

2020-02-17 14:09:27 567

原创 前端知识总结(4):html、css、js之间的联系

上一篇:前端知识总结(3):常用BOM属性对象方法及状态码HTML​ 超文本标记语言,它包括一系列标签,通过这些标签可以将网络上的文档格式统一,使分散的Internet资源连接为一个逻辑整体。css​ 对html进行视觉上的装饰js​ 对html进行逻辑上的装饰,使人机交互变为可能html、css、js之间是如何联系起来的呢?​ 首先,我们来看一下HTML的通用模板:<ht...

2020-02-17 09:25:17 483

原创 前端知识总结(3):常用BOM属性对象方法及状态码

上一篇:前端知识总结(2):http;https工作原理几个常用的BOM属性对象方法​ Bom是浏览器对象。location对象location.href-- 返回或设置当前文档的URLlocation.search – 返回URL中的查询字符串部分location.hash – 返回URL#后面的内容,如果没有#,返回空location.host – 返回URL中的域名部分l...

2020-02-17 08:40:41 402 1

原创 前端知识总结(2):http;https工作原理

上一篇:TCP 三次握手 四次挥手http和https的基本概念http:超文本传输协议,是一个简单的请求-响应协议,它通常运行在TCP之上。它指定了客户端可能发送给服务器什么样的消息以及得到什么样的响应。请求和响应消息的头以ASCII码形式给出;而消息内容则具有一个类似MIME的格式。https:是以安全为目标的HTTP通道,简单讲是HTTP的安全版,即HTTP下加入SSL层,HTTPS...

2020-02-16 19:07:52 1841 3

原创 前端知识总结(1):TCP 三次握手 四次挥手

在介绍TCP三次握手四次挥手之前,我们先回忆一下OSI计算机网络七层结构:物理层:以二进制数据形式在物理媒体上传输数据数据链路层:如何将数据组合成数据块,在数据链路层中称这种数据块为帧(简:传有地址的帧);如何控制帧在物理信道上的传输,包括如何处理传输差错(简:错误检测功能)…(再多不提了)网络层:介于传输层和数据链路层之间,它在数据链路层提供的两个相邻端点之间的数据帧的传送功能上,进一步...

2020-02-16 17:46:54 1608 2

原创 Android UI (1):常用控件的用法

上一篇:Android入门(8):活动的实用小技巧​ 我认为开始可以写程序界面了,算是入门了。开始学习常用控件之前,我们新建一个UIWidgetTest项目TextView​ 修改activity_main.xml:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://sche...

2020-02-16 15:04:44 368

原创 Android入门(8):活动的实用小技巧

上一篇:Android入门(7):活动的启动模式知晓当前界面是哪一个活动​ 其实如果每个活动都在onCreate方法打印出来,对于我们写起来实在不方便,我们其实可以新建一个BaseActivity类来实现,在这个类里面打印,然后其他活动类都继承这个类即可。​ 注意这里BaseActivity和普通活动的创建方式并不一样,因为我们不需要BaseActivity在AndroidManifest....

2020-02-16 11:50:21 272

原创 Android入门(7):活动的启动模式

上一篇:Android入门(6):活动的生命周期​ 在实际项目中我们应该根据特定的需求为每个活动指定恰当的启动模式。启动模式一共有4种,分别是standard、singleTop、singleTask和singleInstance,可以在AndroidManifest.xml中通过给activity标签指定android:launchMode属性来选择启动模式。standard​ stand...

2020-02-15 22:35:06 1446

原创 Android入门(6):活动的生命周期

上一篇:Android入门(5):Intent的使用返回栈​ 你会发现Android中的活动是可以层叠的。我们每启动一个新的活动,就会覆盖在原活动之上,然后点击Back键会销毁最上面的活动,下面的一个活动就会重新显示出来。​ 其实Android是使用任务(Task)来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈也被称为返回栈(Back Stack)。在默认情况下,每当启动一个新...

2020-02-15 19:28:14 192

原创 Android入门(5):Intent的使用

上一篇:Android入门(4):Toast、Menu使用及活动的销毁Intent是什么各个活动通过Intent可以紧密的联系起来,Intent是Android程序中个组件进行交互的一种重要方式,不仅可以指明当前组件想要执行的动作,还可以在不同组件之间传递数据。Intent一般可被用于启动活动、启动服务以及发送广播等场景。​ Intent大致可以分为显式Intent和隐式Intent创建第...

2020-02-15 15:47:30 1542 1

原创 Android入门(4):Toast、Menu使用及活动的销毁

上一篇:Android入门(3):活动的基本用法Toast在上篇文章中的onCreate()添加一些代码:@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.first_layout)...

2020-02-15 11:56:56 2854 7

原创 Android入门(3):活动的基本用法

上一篇:Android入门(2):日志工具的使用及初探活动创建和加载布局Android程序的设计讲究逻辑和视图分离,最好每一个活动都能对应一个布局,布局就是用来显示界面内容的,因此我们需要创建一个布局文件。​ 右击app/src/main/res →New→Directory,新建一个名为layout的目录。然后右击此目录→Layout resource file,新建一个名为first_l...

2020-02-14 23:16:50 259

原创 Android入门(2):日志工具的使用及初探活动

上一篇:Android入门(1):简介及创建第一个项目日志工具的使用Android中的日志工具类是Log,提供了5个方法:Log.v()。对应级别为verbose,最为繁琐、意义最小Log.d()。对应级别debugLog.i()。对应级别info,用于打印一些比较重要的数据Log.w()。对应级别warnLog.e()。对应级别error在上篇博客新建的项目中打开MainAc...

2020-02-14 21:23:11 206

原创 Android入门(1):简介及创建第一个项目

Android入门(1):简介及创建第一个项目​ 其实简介大多数都是一些概念性的东西,初看感觉没有直接的效果,所以这里先跳过,直接上手操作开始搭建项目。前行准备 1. java1.8 2.Android Studio具体步骤:Start a New Android Studio projectSelect a Empty projectConfigure your project, ...

2020-02-01 20:39:22 386

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除