C语言数组的总结

目录:

一、一维数组

1.1一维数组的创建和初始化

1.2一维数组的使用

二、二维数组

2.1二维数组的创建和初始化

2.2二维数组的使用

三、数组的指针访问

3.1指针的介绍

3.2二维数组指针的访问

数组:数组是一组相同类型元素的集合

 一维数组

1.1数组的创建

type_t  arr_name [const_n];

                                        //type_t是指数组的元素类型

                                        //const_n是一个常量表达式,用来指定数组的大小

创建实例:

char arr[10];

float arr[1];

int arr[0]  //柔性数组,不代表创建0个单元

注意!注意!注意!

数组创建,[ ]中要给一个常量才可以,不能使用变量。

int count=10;

int arr[count];

1.2数组的初始化

//数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)

  • int arr[10]={1,2,3};     //未完全初始化
  • int  arr[5]={1,2,3,4,5}; //完全初始化

1.3数组的使用

#include<stdio.h>
int main()
{
int i=0;
int arr[10]={0};                      //数组的不完全初始化
int sz=sizeof(arr)/sizeof(arr[0])    //用于计算数组大小
for(i=0;i<sz;i++)
{
arr[i]=i;
}
for(i=0;i<sz;i++)
{
printf("%d",arr[i]);
}
return 0;
}


 

二维数组

2.1 二维数组的创建

int arr1[3][4];//三行四列

doble arr2[5][5];

2.二维数组的初始化

int arr1[3][4]={1,2,3,4}; //不完全初始化

int arr2[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};//完全初始化

注意!注意!注意!

int arr[][4]; //正确

int arr[4][]; //错误

2.3数组的使用

#include <stdio.h>

int main()

{

int arr[10][10] = {0};

int i = 0;

int j = 0; //通过下标递增赋值

for(i=0; i<10; i++)

{ for(j=0; j<10; j++)

{

arr[i][j] = i*10+j;

}

}

//循环打印

for(i=0; i<10; i++)

{

for(j=0; j<10; j++)

{

printf("%4d", arr[i][j]);

}

printf("\n");

}

return 0;

}

数组的指针访问

3.1指针的介绍

  • 指针可以理解为一个变量,是一个专门用来存放地址的一个变量
  • 通常我们所说的指针其实是一个指针变量指针的定义:

指针的定义:

int *ptr=NULL; //定义一个整形的指针变量,初始化为NULL

char *ptr=NULL;

举例说明:

int n=10;

int *q=&n; //将num(10)的地址存放在q指针变量

*q=20; //改变的其实是n这个变量的内容

3.2指针的访问

#include<stdio.h)
int main()
{
int i=0;
int arr[10]={0};                      
int sz=sizeof(arr)/sizeof(arr[0])   
int *p_arr=arr;
for(i=0;i<sz;++i)
{
*(p_arr+i)=i;   //通过对数组+整数的运算,我们就可以得到数组每个元素的地址
}
for(i=0;i<sz;++i)
{
printf("%d\n",*(p_arr+i));
}
return 0;
}












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