JDK源码阅读(9):元注解

元注解

version:1.8

元注解:即注解的注解。
java.lang.annotation包定义了一些最基础的元注解。
在这里插入图片描述

@Target
@Retention
@Documented
@Inherited

1.8之后多了
@Repeatable //重复注解

@Native不为元注解

@Target

注解的目标:

@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
public @interface Target {
    /**
     * Returns an array of the kinds of elements an annotation type
     * can be applied to.
     * @return an array of the kinds of elements an annotation type
     * can be applied to
     */
    ElementType[] value();
}

ElementType是一个枚举类。

可使用的参数:

@Target(ElementType.TYPE)   			//接口、类、枚举

@Target(ElementType.METHOD) 			//方法

@Target(ElementType.PARAMETER) 			//方法参数

@Target(ElementType.CONSTRUCTOR)  		//构造函数

@Target(ElementType.FIELD) 				//字段、枚举的常量

@Target(ElementType.LOCAL_VARIABLE)		//局部变量

@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)  	//注解

@Target(ElementType.PACKAGE)     		//包 

1.8 版本后又多了两个

/**
 * Type parameter declaration
 *
 * @since 1.8
 */
TYPE_PARAMETER,

/**
 * Use of a type
 *
 * @since 1.8
 */
TYPE_USE

TYPE_PARAMETER 主要用于泛型的类型参数
TYPE_USE 可用于任何使用类型的地方,包括泛型的类型参数,字段等。

@Retention

注解的保留位置:

@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
public @interface Retention {
    /**
     * Returns the retention policy.
     * @return the retention policy
     */
    RetentionPolicy value();
}

RetentionPolicy 同样为枚举类

public enum RetentionPolicy {

	//注解仅存在于源码中,在class字节码文件中不包含
    SOURCE,
    
	//注解会在class字节码文件中存在,但运行时无法获得
    CLASS,

	//注解会在class字节码文件中存在,在运行时可以通过反射获取到
    RUNTIME
}

@Documented

将此注解包含在 javadoc 中

@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
public @interface Documented {
}

@Inherited

将带有@Inherited的注解使用在A类上,则其子类自动继承该注解。

@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
public @interface Inherited {
}

@Repeatable

顾名思义,使得一个注解可以重复使用,其参数为重复的注解存储的位置。

@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
public @interface Repeatable {
    /**
     * Indicates the <em>containing annotation type</em> for the
     * repeatable annotation type.
     * @return the containing annotation type
     */
    Class<? extends Annotation> value();
}

使用示例:

public @interface Numbers {
    Number[] value();
}

@Repeatable(Numbers.class)
public @interface Number {
    String number();
}

public class Test {
    @Number(number = "1")
    @Number(number = "2")
    public String toString(){
        return "numbers";
    }
}

@Native

表示这个变量可以被本地代码引用。

@Documented
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface Native {
}

注意其作用在字段上(不为元注解),且仅保留在源码中。
常常被代码生成工具使用。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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