浅谈java多线程关键字

1. 新建线程

1. 通过继承Thread类,重写run方法;
2. 通过实现runable接口;
3. 通过实现callable接口这三种方式。

public class CreateThreadDemo {
 
     public static void main(String[] args) {
         //1.继承Thread
         Thread thread = new Thread() {
             @Override
             public void run() {
                 System.out.println("继承Thread");
                 super.run();
             }
         };
         thread.start();
         //2.实现runable接口
         Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
             @Override
             public void run() {
                 System.out.println("实现runable接口");
             }
         });
         thread1.start();
         //3.实现callable接口
         ExecutorService service = Executors.newSingleThreadExecutor();
         Future<String> future = service.submit(new Callable() {
             @Override
             public String call() throws Exception {
                 return "通过实现Callable接口";
             }
         });
         try {
             String result = future.get();
             System.out.println(result);
         } catch (InterruptedException e) {
             e.printStackTrace();
         } catch (ExecutionException e) {
             e.printStackTrace();
         }
     }
 
 }

2.线程的基本操作

2.1 interrupted

中断可以理解为线程的一个标志位,它表示了一个运行中的线程是否被其他线程进行了中断操作。中断好比其他线程对该线程打了一个招呼。其他线程可以调用该线程的interrupt()方法对其进行中断操作,同时该线程可以调用
isInterrupted()来感知其他线程对其自身的中断操作,从而做出响应。另外,同样可以调用Thread的静态方法
interrupted()对当前线程进行中断操作,该方法会清除中断标志位。需要注意的是,当抛出InterruptedException时候,会清除中断标志位,也就是说在调用isInterrupted会返回false。

 

2.2 join

    如启动后的线程使用join方法因为是同步方法,多线程开发中由原来的线程交替执行变成串行执行。

 其实,join方法是通过调用线程的wait方法来达到同步的目的的。例如,A线程中调用了B线程的join方法,则相当于A线程调用了B线程的wait方法,在调用了B线程的wait方法后,A线程就会进入阻塞状态,具体看下面的源码:

public final synchronized void join(long millis)
    throws InterruptedException {
        long base = System.currentTimeMillis();
        long now = 0;

        if (millis < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
        }
        //超时等待判断,如果当前线程超时,则释放锁资源
        if (millis == 0) {
            while (isAlive()) {
                wait(0);
            }
        } else {
            while (isAlive()) {
                long delay = millis - now;
                if (delay <= 0) {
                    break;
                }
                wait(delay);
                now = System.currentTimeMillis() - base;
            }
        }
    }

从源码中可以看到:join方法的原理就是调用相应线程的wait方法进行等待操作的,例如A线程中调用了B线程的join方法,则相当于在A线程中调用了B线程的wait方法,当B线程执行完(或者到达等待时间),B线程会自动调用自身的notifyAll方法唤醒A线程,从而达到同步的目的。 

科普下:

isAlive() 方法的作用是判断当前的线程是否处于活动状态。                                                                                                    wait():让线程处于等待状态。这时线程会释放锁。并存入到了线程池中。
notify():通常唤醒线程池中的第一个。
notifyAll():将线程池中的所有等待线程都唤醒。

 

 

3.3 sleep

public static native void sleep(long millis)方法显然是Thread的静态方法,很显然它是让当前线程按照指定的时间休眠,其休眠时间的精度取决于处理器的计时器和调度器。需要注意的是如果当前线程获得了锁,sleep方法并不会失去锁。sleep方法经常拿来与Object.wait()方法进行比价,这也是面试经常被问的地方。

sleep() VS wait()

两者主要的区别:

1. sleep()方法是Thread的静态方法,而wait是Object实例方法
2. wait()方法必须要在同步方法或者同步块中调用,也就是必须已经获得对象锁。而sleep()方法没有这个限制可以在任何地方种使用。另外,wait()方法会释放占有的对象锁,使得该线程进入等待池中,等待下一次获取资源。而sleep()方法只是会让出CPU并不会释放掉对象锁;
3. sleep()方法在休眠时间达到后如果再次获得CPU时间片就会继续执行,而wait()方法必须等待Object.notify/Object.notifyAll通知后,才会离开等待池,并且再次获得CPU时间片才会继续执行。

 

3.4 yield

由于Thread的yield和sleep有一定的相似性,因此放在一起进行分析。yield会释放CPU资源,让优先级更高(至少是相同)的线程获得执行机会;sleep当传入参数为0时,和yield相同;当传入参数大于0时,也是释放CPU资源,当可以让其它任何优先级的线程获得执行机会;

假设当前进程只有main线程,当调用yield之后,main线程会继续运行,因为没有比它优先级更高的线程;而调用sleep之后,mian线程会进入等待状态,不会继续运行;


 

 

 

 

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