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转载 闭包概念

函数内部声明变量的时候,一定要使用var命令。如果不用的话,你实际上声明了一个全局变量!function f1(){    n=999;  }  f1();  alert(n); // 999二、如何从外部读取局部变量?出于种种原因,我们有时候需要得到函数内的局部变量。但是,前面已经说过了,正常情况下,这是办不到的,只有通过变通方法才能实现。那就是在函数的内部,再定义一个函数。function f1(){    var n=999;    functi

2020-06-19 15:34:10 180

转载 cursor属性

2020-05-14 17:19:33 205

转载 unity快捷键

重命名的快捷键是F2ALT+鼠标左键点击Hierarchy对象可以展开和收起对象的所有子物体SHIFT+空格 可以对当前窗口进行放大缩小组合键 键 功能 File 文件 Ctrl N New Scene 新建场景 Ctrl O Open Scene 打开场景 Ctrl S Save Sce...

2019-07-22 14:24:06 175

转载 c#向SQL Server中存储图片并且再从数据库中读取图片

前言 步骤 一在SQL Server中已有数据库中创建一个表用来存储图片 二打开VS创建一个WinForm应用程序向Form1中添加一个PictureBox控件再添加两个Button控件将Button1的Text属性分别设为保存图片显示图片 三在Form1的代码之中首先引入命名空间 四编写保存图片按钮的单击事件用于保存图片 五编写显示图片的单击事件将图片从数据库中读取出来显示在...

2019-06-01 15:01:38 1132

转载 SQL Server(解决问题)已成功与服务器建立连接,但是在登录过程中发生错误。(provider: Shared Memory Provider, error:0 - 管道的另一端上无任何进程

出现问题的操作先启动 SQL Server 2014 Management Studio我们将 身份验证 选择为 SQL Server 身份验证。输入刚刚创建的用户名和密码:但是现在还是不能直接使用,因为权限问题。你会看到下面的错误提示框:解决问题的方法所以,我们现在还是需要通过 Windows 身份验证 连接数据库。在里面进行下面的设置设置。Step 1 .对着服务器,点...

2019-06-01 13:52:53 474

转载 UGUI中UI控件简介

Text:文本  Text控件呢!是我们在UI元素中比较常见的控件啦!先来看一下组件上面都有哪些属性吧! Text:文本框。我们呢!可以在里面输入我们的文字; Font:用来选择字体样式的。 Font Style:字体样式;有正常,倾斜,加粗,倾斜和加粗。 Font Size:字体大小。 Line Spacing:行距。 Alignment:段落对齐格式。 Align By G...

2018-11-17 11:54:10 609

转载 Unity 2017版本安卓打包配置

一、下载安装SDK1、  打开以下链接下载androidstudiohttps://developer.android.com/studio/2、运行exe来安装androidstudio和SDK一路确认直到这个页面,表示安装成功3、Unity2017有bug,需要我们手动修改sdk打开以下链接下载tools_r25.2.3Windows:https://www.y...

2018-11-13 22:56:21 839

转载 UGUI渐变字体

 在NGUI下,我们很容易就可以实现,因为在NGUI里有提供大量工具。在UGUI里没有提供这些工具怎么办?没有就自己写呗!当然如果网上有现成的代码,我们拿来就可以用!下面给大家分享一段 UGUI字体渐变的源码using System.Collections.Generic;  public enum Type{    Horizontal,    Vertical}...

2018-11-11 16:14:49 261

转载 [unity3d]导出安卓版设置

1. 要想导出安卓版,就必须要安装安卓 SDK,这个可以去这里下载。 http://developer.android.com/sdk/index.html.  当我们打开后就是看见这个了。2.当我们点击了上面的那个蓝色下载按钮后你就看见这个界面了。3.这个文件是400M多点,下载完后我们看见的就是这个了。(我这是下载的64位的)4.下载好了我们解压一下,我这是放在了5.好了 andriod的SD...

2018-07-12 15:35:47 3962

转载 Git 和 GitHub

本文旨在使用通俗易懂的文字,讲解版本控制背后的理论,以便你能对程序员们如何工作有个全局概念。本文不涉及代码,不用下载啥东西,循序渐进,不关注繁复细节,只有文字和一些不怎么漂亮的手绘涂鸦。写本文的动机学习任何东西都能在网络上找到如此之多的指导教程,这一直令我惊讶不已。Git 和 Github 也不例外,网络上有大量优秀资源,这些资源要么只对其中一个,要么兼顾二者引导你开始学习。以下是我特别喜欢的一些...

2018-06-10 18:05:01 141

转载 Java Web(一) Servlet详解!!

这篇文章到上一篇,距离的有点遥远呀,隔了大概有两个月把,中间在家过了个年,哈哈~ 现在重新开始拾起,最近在看一本个人觉得很棒的书,《Java Web 整合开发王者归来》,现在写的这一系列基本上是从该本书上总结出来了,个人认为觉得比较重要的和需要理解的,因为我发现,隔了这么久没学习,以前的很多东西都忘光了,比如最简单的,什么是Servlet?我都回答不上来,以前也只是简单的会创建servlet,知道...

2018-05-28 14:18:11 91

转载 Java过滤器Filter使用详解

过滤器   过滤器是处于客户端与服务器资源文件之间的一道过滤网,在访问资源文件之前,通过一系列的过滤器对请求进行修改、判断等,把不符合规则的请求在中途拦截或修改。也可以对响应进行过滤,拦截或修改响应。        如图,浏览器发出的请求先递交给第一个filter进行过滤,符合规则则放行,递交给filter链中的下一个过滤器进行过滤。过滤器在链中的顺序与它在web.xml中配置的顺序有关,配置在前...

2018-05-28 13:45:41 132

转载 GO语言开发环境配置

一.我为什么要学习go语言当今已经是移动和云计算时代,Go出现在了工业向云计算转型的时刻,简单、高效、内 置并发原语和现代的标准库让Go语言尤其适合云端软件开发(毕竟它就是为此而设计的)。到2014年,Go项目拥有了上百的核心贡献者,其生态圈中拥有了数不尽的第三方库和工具(https://godoc.org/),更有很多大公司开始或迁移到go语言,一些重量级的开源云项目,诸如Docker和Kube...

2018-05-27 23:39:29 231

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