设计模式的分类及原则
1.根据目的来分
a.创建型模式:用于描述“怎样创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”
b.结构型模式:用于描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构
c.行为型模式 :用于描述类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任务,以及怎样分配职责
2.根据作用范围来分
a.类模式:用于处理类与子类之间的关系,这些关系通过继承来建立,是静态的,在编译时刻便确定下来了。
b.对象模式:用于处理对象之间的关系,这些关系可以通过组合或聚合来实现,在运行时刻是可以变化的,更具动态性
23 种设计模式的分类
开闭原则的定义
对扩展开放,对修改关闭
开闭原则的含义是:当应用的需求改变时,在不修改软件实体的源代码或者二进制代码的前提下,可以扩展模块的功能,使其满足新的需求。
里氏替换原则通俗来讲就是:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能
单一职责原则:单一职责原则规定一个类应该有且仅有一个引起它变化的原因,否则类应该被拆分
接口隔离原则:将臃肿庞大的接口拆分成更小的和更具体的接口