java代码优化原则

java代码的六大原则

看前须知:

以下的“抽象”俩字的意思所指的不只是抽象类,包括接口

细节是指实现接口或者继承抽象类

1.单一原则

一个类最好只去做一件事,同样的也只有一个东西能引起它的变化。
例如是一个计算类只有加法,旨在提高内聚性。

2.开闭原则

一个对象应该对外扩展开放,例如子类继承父类,但是不能被修改。当然这是理想的,实际上应该是尽量减少对原有的代码块的影响。

3.里氏替换原则

父类存在的地方都可以由子类来替代。

但是注意,此处的子类必须继承父类的所有属性和方法,所以子类的代码冗长。

总结:开发过程用抽象,虽然也不知道为啥 ,但就是这个意思。

4.依赖倒置原则

最最最最难去实现。

原则关键:

1.模块无论高低都依赖抽象

2.细节依赖抽象

大白话:就是面向接口编程,new个接口,然后根据接口去实现。

5.接口隔离原则

不要一个接口去定义全部的东西,接口也是要高内聚的。这样便于重构,更改,重新部署。

6.迪米特原则

调用的类和依赖的类只需要知道被调用依赖类的对应方法,其他的不用去管。

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