传输层协议(三次握手四次挥手)快速入门

传输层的两个好兄弟,大哥TCP和小弟UDP,大哥靠谱,小弟不靠谱

TCP:面向连接的传输控制协议
传输数据之前必须建立连接,数据传送结束后要释放连接。不提供广播或多播服务。由于TCP要提供可靠的面向连接的传输服务,因此不可避免增加了许多开销:确认、流量控制、计时器以及连接管理等。
可靠,面向连接,时延大,适用于大文件
UDP:无连接的用户数据报协议
传送数据之前不需要建立连接,收到UDP报文后也不需要给出任何确认
不可靠,无连接,时延小,适用于小文件

一、TCP协议

1.TCP协议特点

  1. 是面向连接(虚连接)的传输层协议
  2. 每一条TCP连接只能有两个端点,每一条TCP连接只能是点对点的
  3. 提供可靠交付服务,无差错、不丢失、不重复、按序到达
  4. 全双工通信
  5. 面向字节流

2.TCP报文段

首部格式
在这里插入图片描述
序号: 在一个TCP连接中传送的字节流中的每一个字节都按顺序编号,本字段表示本报文段所发送数据的第一个字节的序号
确认号: 期望收到对方下一个报文段的第一个数据字节的序号。若确认号为N,则证明到序号N-1为止的所有数据都已正确收到
数据偏移首部地址)TCP报文段的数据起始处距离TCP报文段的起始处有多远,以4B为单位

六个控制位:
紧急位URG: URG=1时,表明此报文段中有紧急数据,是高优先级的数据,应尽快传送,不用在缓存里排队,配合紧急指针字段使用
确认位ACK: ACK=1时确认号有效,在连接建立后所有发送的报文段都必须把ACK置为1
推送位PSH: PSH=1时,接收方尽快交付接收应用进程,不再等到缓存填满在线上交付
复位RST: RST=1时,表明TCP连接中出现严重差错,必须释放连接,然后再重新建立传输链接
同步位SYN: SYN=1时,表名是一个连接请求
终止位FIN: FIN=1时,表明此报文段发送方数据已发完,要求释放连接

窗口: 发送本报文段的一方的接收窗口,即现在允许对方发送的数据量
检验和: 检验首部+数据,检验时要加上12B伪首部,第四个字段为6
紧急指针: URG=1时才有意义,指出本报文段中紧急数据的字节数
选项: 最大报文段长度MSS、窗口扩大、时间戳、选择确认

三、TCP三次握手四次挥手

连接传输三个阶段:连接建立、数据传送、连接释放

1.三次握手

可以看成男女生聊天的过程:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  1. 客户端发送连接请求报文段,无应用层数据 SYN=1,seq=x(随机)
  2. 服务器分配缓存和变量,并向客户端返回确认报文段,允许连接,无应用层数据 SYN=1,ACK=1,seq=y(随机),ack=x+1
  3. 客户端分配缓存和变量,并向服务器返回确认,可以携带数据 SYN=0,ACK=1,seq=x+1,

2.四次挥手

类比男女生结束谈话:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  1. 客户端连接释放报文段,停止发送数据,主动关闭TCP连接 FIN=1,seq=u
  2. 服务器端回送一个确认报文段,客户到服务器这个方向的连接就释放了(半关闭状态) ACK=1,seq=v,ack=u+1
  3. 服务器发完数据,就发送连接释放报文段,主动关闭TCP连接 FIN=1,ACK=1,seq=w,ack=u+1
  4. 客户端回送一个确认报文段,等到计时器设置的2MSL(最长报文段寿命)后,连接彻底关闭

四、UDP协议

UDP只在IP数据报服务上增加了很少功能,即复用分用和差错检测功能

1.UDP的主要特点

  1. 无连接,减少开销和时延
  2. 不保证可靠交付
  3. 面向报文,适合一次性传输少量数据的网络应用
    应用层给UDP多长的报文,UDP就照样发送,如果数据太大就需要分片
    在这里插入图片描述
  4. 无拥塞控制,适合实时应用
  5. 首部开销小(8B),TCP 20B

2.UDP报文段

首部格式
在这里插入图片描述
端口号范围:0-65536
源端口号可有可无,目的端口号一定要报文有
分用时,找不到对应的目的端口号,就丢弃报文,并给发送方发送ICMP“端口不可达”差错报告报文

3.UDP校验

在这里插入图片描述
伪首部只有在计算校验和时才出现,不向下传送也不向上传递
17:封装UDP报文的IP数据报首部协议字段是17
UDP长度:UDP首部8B+数据部分长度(不包括伪首部)

在这里插入图片描述
发送端:

  1. 填上伪首部
  2. 全0填充检验和字段
  3. 全0填充数据部分(UDP数据报要看成许多4B的字串接起来)
  4. 伪首部+首部+数据部分采用二进制反码求和
  5. 把求和反码填入检验和字段
  6. 去掉伪首部,发送

接收端:

  1. 填上伪首部
  2. 伪首部+首部+数据部分采用二进制反码求和
  3. 结果全为1则无差错,否则丢弃数据报/交给应用层附上出错警告

总结

三次握手:
1.发送方向接收方发送SYN请求
⒉接收方接收到此请求后会主动回复一个ACK,并且同时也发送一个SYN请求
3.发送方接收到接收方发来的SYN请求后,给出一个ACK确认

四次挥手:
1.发送方向接收方发送一个FIN请求
⒉接收方收到此请求后给出一个ACK确认(半关闭状态)
3.接收方发送一个FIN请求给发送方
4.发送方收到接收方的FIN请求后,回复一个ACK

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