Qt——MainWindow.h中的定义结构

有的时候我们在编写大型的窗口程序的时候,会涉及到很多复杂的操作,肯定用到定义、引用等等。我也会时不时被这些搞得头疼,今天就拿来记录梳理一下。

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include "ui_mainwindow.h"

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:

public slots:

private:

signals:

private:

private slots:

};

1. 

#ifndef MAINWINDOW_H#define MAINWINDOW_H: 这是防止头文件重复包含的宏定义。只有当 MAINWINDOW_H 未定义时,后续代码才会被编译。

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

2.

#include <QMainWindow>: 包含 Qt 的主窗口类定义,使得可以继承和使用 QMainWindow 提供的功能。

#include <QMainWindow>

3.

#include "ui_mainwindow.h": 包含自动生成的 UI 代码,通常由 Qt Designer 生成,提供 UI 元件的接口。

#include "ui_mainwindow.h"

4.

namespace Ui { class MainWindow; }: 声明一个名为 Ui 的命名空间,里面包含一个类 MainWindow。这个类是用于 UI 控件的自动生成代码的。

namespace Ui {
class MainWindow;
}

5.

class MainWindow : public QMainWindow: 定义一个名为 MainWindow 的类,继承自 QMainWindow,表示这个类是一个主窗口。

Q_OBJECT: 宏,用于启用 Qt 的信号和槽机制、元对象系统等功能,必须在继承自 QObject 的类中使用。

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

6.

public:: 公有访问修饰符,后面定义的成员可以被任何对象访问。

public slots:: 定义槽函数的部分,放在这里的槽函数可以被信号触发并在外部访问。

private:: 私有访问修饰符,后面定义的成员只能在类内部访问。

private slots:: 定义私有槽函数的部分,后面列出的槽函数只能在类内部被调用,并可以响应信号。

signals:: 定义信号的部分,后面列出的信号可以在类内部发射,并供外部对象连接。

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