go语言学习笔记9,接口的定义和使用,多态的实现,接口编程,接口的继承和转换,类型断言

接口的定义和使用

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使用type 名称 interface 就可以定义一个接口,然后我们再根据接口实现功能。
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我们创建了Student和Teacher这两个结构体,然后分别定义了SayHello的方法。
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我们创建了一个h的接口,然后创建了一个stu的对象,并且将对象信息赋值给接口类型变量。然后再调用SayHello方法。
对象是一种数据类型,可以接收满足对象的信息,接口是虚的,方法是实的,接口定义规则,方法实现规则
接口定义的规则,在方法中必须有对应的实现。

多态的实现

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我们只需要在上面中添加一个多态的实现方法。将接口作为参数,然后再调用接口中的方法。
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然后我们创建一个对象stu,调用多态函数将对象的地址作为参数。

接口编程

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定义接口,里面分别是通信接口和加密接口。
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然后再定义2个类,厂商1和厂商2。
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然后再实现接口里面的方法。
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然后定义实现多态的方法,还是将接口作为参数。我们创建了2个对象cs1和cs2,然后调用多态的方法。
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上面是输出的结果,多态分别调用了CEncDesProtoco和CSocketProtoco方法。

接口的继承和转换

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我们定义了2个接口Humaner和Personer,并且Personer继承于Humaner,所以我们将接口Humaner叫做子集,Personer叫做超集。
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然后定义Humaner和personer接口类型的变量,创建一个stu的对象,然后将stu的地址给h,然后将一个接口赋值给另外一个接口-》h = p,因为p为超集,h为子集,超集中包含所有子集的方法,所以不会报错。但是将h给p的时候,就会报错,因为h为子集,子集不包含超集。
可以将超集赋值给子集,不能将子集赋值给超集。

空接口的定义和使用

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接口类型可以接收任意类型的数据,
接口类型不能直接进行转换需要使用类型断言。
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我们定义了一个空接口类型的切片,然后添加了整形数据,浮点数据,字符串数据,还添加了一个函数类型。

类型断言

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断言的格式是值,值的判断:=接口变量.(数据类型)
上面我们定义了一个接口类型,然后对它赋值为int类型,然后对它进行断言操作。
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上图中我们定义了一个接口类型的切片,然后对它进行赋值,包括了int类型,浮点类型,字符串类型,函数类型,然后用for对i进行循环判断,用断言进行判断,符合类型就输出。

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