打码日常8day-html5+css3(transition)

css3

过渡(transition)

  • 通过过渡可以指定一个属性发生变化时的切换方式
  • 通过过渡可以创建一些非常好的效果,提升用户的体验

1.transition-property: 指定要执行过渡的属性

  • 多个属性间使用,隔开
  • 如果所有属性都需要过渡,则使用all关键字
  • 大部分属性都支持过渡效果,注意过渡时必须是从一个有效数值向另外一个有效数值进行过渡
transition-property: height , width;
transition-property: all;

2.transition-duration: 指定过渡效果的持续时间

  • 时间单位:s 和 ms 1s = 1000ms
transition-duration: 1s;

3.transition-timing-function: 过渡的时序函数

  • 指定过渡的执行的方式

  • 可选值:

    ease 默认值,慢速开始,先加速,再减速
    linear 匀速运动
    ease-in 加速运动
    ease-out 减速运动
    ease-in-out 先加速 后减速
    cubic-bezier() 来指定时序函数
    	https://cubic-bezier.com
    steps() 分步执行过渡效果
    可以设置一个第二个值:
         end , 在时间结束时执行过渡(默认值)
         start , 在时间开始时执行过渡
         
    transition-timing-function: cubic-bezier(.24,.95,.82,-0.88);
    transition-timing-function: steps(2, start);
    transition-timing-function: ease;
    

4.transition-delay: 过渡效果的延迟,等待一段时间后在执行过渡

transition-delay: 2s;

5.transition 可以同时设置过渡相关的所有属性,只有一个要求,如果要写延迟,则两个时间中第一个是持续时间,第二个是延迟

transition:2s margin-left 1s cubic-bezier(.24,.95,.82,-0.88);

过渡详细

动画

  • 动画和过渡类似,都是可以实现一些动态的效果,不同的是过渡需要在某个属性发生变化时才会触发,动画可以自动触发动态效果
  • 设置动画效果,必须先要设置一个关键帧,关键帧设置了动画执行每一个步骤

1.animation-name: 要对当前元素生效的关键帧的名字

2.animation-duration: 动画的执行时间

3.animation-delay:动画的延时

4.animation-timing-function:规定动画的速度曲线

liner 动画从头到尾的速度是相同的。
ease 默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。
ease-in 动画以低速开始。
ease-out 动画以低速结束。
ease-in-out 动画以低速开始和结束。
cubic-bezier(*n*,*n*,*n*,*n*) 在 cubic-bezier 函数中自己的值。可能的值是从 0 到 1 的数值。

5.animation-iteration-count 动画执行的次数

  • 可选值:

​ 次数

​ infinite 无限执行

6.animation-direction 指定动画运行的方向

  • 可选值:

    ​ normal 默认值 从 from 向 to运行 每次都是这样

    ​ reverse 从 to 向 from 运行 每次都是这样

    ​ alternate 从 from 向 to运行 重复执行动画时反向执行

    ​ alternate-reverse 从 to 向 from运行 重复执行动画时反向执行

7.animation-play-state: 设置动画的执行状态

  • 可选值:

    ​ running 默认值 动画执行

    ​ paused 动画暂停

8.animation-fill-mode: 动画的填充模式

  • 可选值:

​ none 默认值 动画执行完毕元素回到原来位置

​ forwards 动画执行完毕元素会停止在动画结束的位置

​ backwards 动画延时等待时,元素就会处于开始位置

​ both 结合了forwards 和 backwards
动画详细

变形

  • 变形不会影响到页面的布局,不会脱离文档流

  • transform 用来设置元素的变形效果

    平移:
         translateX() 沿着x轴方向平移
         translateY() 沿着y轴方向平移
         translateZ() 沿着z轴方向平移
          平移元素,百分比是相对于自身计算的
          transform: translateX(50%);
          
          这种方式居中需要大小确定(内联不行)
                left: 0;
                right: 0;
                top: 0;
                bottom: 0;
                
           这种居中都可以,不用确定大小     
           		left: 50%;
                top: 50%;
                transform: translateX(-50%) translateY(-50%);     
    
  • z轴平移,调整元素在z轴的位置,正常情况就是调整元素和人眼之间的距离,距离越大,元素离人越近

    transform: translateZ(500px);
    
  • z轴平移属于立体效果(近大远小),默认情况下网页是不支持透视,如果需要看见效果,必须要设置网页的视距

    /* 设置当前网页的视距为800px,人眼距离网页的距离 */
    	perspective: 8000px;
    

旋转

  • 通过旋转可以使元素沿着x y 或 z旋转指定的角度

    rotateX()

    rotateY()

    rotateZ()

transform: rotateZ(360deg);
transform: rotateX(.25turn) translateZ(-100px) 
  • 旋转后是否显示元素的背面
backface-visibility: hidden;
  • 设置3d变换效果

    transform-style: preserve-3d;
    

缩放

  • 对元素进行缩放的函数:

    scaleX() 水平方向缩放
    scaleY() 垂直方向缩放
    scale() 双方向的缩放

    transform:scale(2);
    
  • 变形的原点 默认值 center

    transform-origin:20px 20px; 
    
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