一.首先需要说明的是,queue和stack头文件只能用在C++中。
在VC中,不支持#include<queue>和include<stack>
在其他编译器中,如codeblocks,可以选择生成C++文件
头文件的写法有:
C++
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<queue>
#include<stack>
using namespace std;
或者:
C: 注:<cstdio>是C++为了兼容C而将原来C中的.h文件(如stdio.h)放入std命名空间中,改名问<cstdio>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<queue>
#include<stack>
二.详细说明
1、stack
stack 模板类的定义在<stack>头文件中。
stack 模板类需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,但只有元素类型是必要
的,在不指定容器类型时,默认的容器类型为deque。
定义stack 对象的示例代码如下:
stack<int> s1;
stack<string> s2;
stack 的基本操作有:
s.push(x); 入栈
s.pop(); 出栈,注意,出栈操作只是删除栈顶元素,并不返回该元素。
s.top(); 访问栈顶元素
s.empty(), 判断栈空,当栈空时,返回true。
s.size() 访问栈中元素个数
2、queue
queue 模板类的定义在<queue>头文件中。
与stack 模板类很相似,queue 模板类也需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类
型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为deque 类型。
定义queue 对象的示例代码如下:
queue<int> q1;
queue<double> q2;
queue 的基本操作有:
q.push(x); 入队, 将x 接到队列的末端。
q.pop(); 出队, 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。
q.front(), 访问队首元素,即最早被压入队列的元素。
q.back(), 访问队尾元素,即最后被压入队列的元素。
q.empty(), 判断队空,当队列空时,返回true。
q.size() 访问队中元素个数
看下面这个简单实例:
- #include <iostream>
- #include <cstdlib>
- #include <queue>
- #include <stack>
- using namespace std;
- int main()
- {
- int i,j,e,n,m,s;
- queue<int> q1;
- stack<int> s1;
- cout<<"Queue test!"<<endl;
- if(q1.empty())
- cout<<"Queue Empty!"<<endl;
- for(i=0;i<10;i++)
- q1.push(i);
- if(!(q1.empty()))
- cout<<"NO Empty"<<endl;
- n=q1.size();
- cout<<"size:"<<n<<endl;
- m=q1.back();
- cout<<"Tail:"<<m<<endl;
- for(i=0;i<10;i++)
- {
- e=q1.front();
- cout<<"front:"<<e<<endl;
- q1.pop();
- }
- if(q1.empty())
- cout<<"Queue empty agagin!"<<endl;
- cout<<endl;
- cout<<"Stack test!"<<endl;
- if(s1.empty())
- cout<<"stack empty!"<<endl;
- for(i=0;i<10;i++)
- s1.push(i);
- if(!s1.empty())
- cout<<"stack not empty!"<<endl;
- n=s1.size();
- cout<<"size:"<<n<<endl;
- for(i=0;i<10;i++)
- {
- m=s1.top();
- cout<<"top:"<<m<<endl;
- s1.pop();
- }
- if(s1.empty())
- cout<<"Stack empty again!"<<endl;
- return 0;
- }
运行结果:
3、priority_queue
在<queue>头文件中,还定义了另一个非常有用的模板类priority_queue(优先队列)。优先队
列与队列的差别在于优先队列不是按照入队的顺序出队,而是按照队列中元素的优先权顺序
出队(默认为大者优先,也可以通过指定算子来指定自己的优先顺序)。
priority_queue 模板类有三个模板参数,第一个是元素类型,第二个容器类型,第三个是比
较算子。其中后两个都可以省略,默认容器为vector,默认算子为less,即小的往前排,大
的往后排(出队时序列尾的元素出队)。
定义priority_queue 对象的示例代码如下:
priority_queue<int> q1;
priority_queue< pair<int, int> > q2; // 注意在两个尖括号之间一定要留空格。
priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > q3; // 定义小的先出队
priority_queue 的基本操作与queue 相同。
初学者在使用priority_queue 时,最困难的可能就是如何定义比较算子了。
如果是基本数据类型,或已定义了比较运算符的类,可以直接用STL 的less 算子和greater
算子——默认为使用less 算子,即小的往前排,大的先出队。
如果要定义自己的比较算子,方法有多种,这里介绍其中的一种:重载比较运算符。优先队
列试图将两个元素x 和y 代入比较运算符(对less 算子,调用x<y,对greater 算子,调用x>y),
若结果为真,则x 排在y 前面,y 将先于x 出队,反之,则将y 排在x 前面,x 将先出队。
看下面这个简单的示例:
- #include <iostream>
- #include <queue>
- using namespace std;
- class T
- {
- public:
- int x, y, z;
- T(int a, int b, int c):x(a), y(b), z(c)
- {
- }
- };
- bool operator < (const T &t1, const T &t2)
- {
- return t1.z < t2.z; // 按照z 的顺序来决定t1 和t2 的顺序
- }
- int main()
- {
- priority_queue<T> q;
- q.push(T(4,4,3));
- q.push(T(2,2,5));
- q.push(T(1,5,4));
- q.push(T(3,3,6));
- while (!q.empty())
- {
- T t = q.top(); q.pop();
- cout << t.x << " " << t.y << " " << t.z << endl;
- }
- return 1;
- }
- 输出结果为(注意是按照z 的顺序从大到小出队的):
- 3 3 6
- 2 2 5
- 1 5 4
- 4 4 3
再看一个按照z 的顺序从小到大出队的例子:
- #include <iostream>
- #include <queue>
- using namespace std;
- class T
- {
- public:
- int x, y, z;
- T(int a, int b, int c):x(a), y(b), z(c)
- {
- }
- };
- bool operator > (const T &t1, const T &t2)
- {
- return t1.z > t2.z;
- }
- int main()
- {
- priority_queue<T, vector<T>, greater<T> > q;
- q.push(T(4,4,3));
- q.push(T(2,2,5));
- q.push(T(1,5,4));
- q.push(T(3,3,6));
- while (!q.empty())
- {
- T t = q.top(); q.pop();
- cout << t.x << " " << t.y << " " << t.z << endl;
- }
- return 1;
- }
- 输出结果为:
- 4 4 3
- 1 5 4
- 2 2 5
- 3 3 6
如果我们把第一个例子中的比较运算符重载为:
- bool operator < (const T &t1, const T &t2)
- {
- return t1.z > t2.z; // 按照z 的顺序来决定t1 和t2 的顺序
- }
则第一个例子的程序会得到和第二个例子的程序相同的输出结果。